Windjammers 2

Возможно, вы уже делаете это, даже не подозревая об этом, но стратегическое планирование заряженных выстрелов на лету может оказаться тем, что вам нужно, чтобы завершить матч со взрывным голом. Мы здесь, чтобы убедиться, что вы знаете, как это сделать!

Как делать заряженный выстрел в Windjammers 2

Заряженный бросок в Windjammers 2 происходит в любой момент, когда диск находится в воздухе, и вы можете приготовиться поймать и бросить его со взрывной силой. Неважно, парируете ли вы бросок прямо перед тем, как он попадает в вас, ударяется ли он о разделительную стенку на площадке или отскакивает от вашей спины - вы увидите множество моментов, когда диск поймает воздух. Это ключевой момент. Вы увидите перекрестие на земле, и вам следует стремиться как можно быстрее поместить своего персонажа на это перекрестие. В этот момент ваш персонаж начнет заряжаться, пока диск не упадет и он не поймает его. Если вы достаточно зарядитесь, то сможете выполнять различные Заряженные выстрелы.

В идеале вам нужно поднять диск в воздух, парировав удар броском (Toss), который выполняется нажатием кнопки Straight Shot непосредственно перед тем, как бросок противника столкнется с вашим персонажем. Тщательно рассчитав время, вы целенаправленно подбросите диск в воздух, чтобы легко поднять его в воздух. Итак, вот простая схема того, что нужно делать для получения Заряженного выстрела.

  • Подбросьте в воздух входящий диск с помощью рельефа, своей спины или функции Toss.
  • Встаньте на появившееся перекрестие, чтобы начать зарядку.
  • Бросайте заряженный снаряд, как только ваш персонаж поймает диск.

При полной зарядке вы можете выполнить супервыборный бросок вашего персонажа, даже если ваш специальный бар не заполнен. Вы также можете выполнить Super Lob, при котором диск ударится о землю боком, а затем покатится к воротам противника, или Super Spin Shot, который бросит мяч по быстрой кривой вдоль бортов корта. Что бы вы ни выбрали для своего Заряженного выстрела, это окажет давление на вашего противника, чтобы он угадал правильно. Они тоже будут стремиться сделать свои собственные Заряженные удары, так что это ключевая часть игры на самых напряженных уровнях.