Игра Winx Club предлагает юным феям отправиться в магическое приключение по миру Мэджикс, где предстоит раскрыть тайну Драконьего Огня, победить ведьм Трикс и спасти школу Алфея. Это руководство содержит полное пошаговое прохождение всех локаций, включая решения загадок, координаты предметов и тактику боя с боссами. Все действия описаны в хронологическом порядке и адаптированы под начинающих игроков.
Начните игру в роли Блум в парке Гардения. Подойдите к влюблённой паре у ворот и попросите открыть путь юноша выполнит просьбу. Собирайте алмазики, трясите деревья для звёзд и запомните белые кружочки они понадобятся позже. Первый враг красное существо: целясь правой кнопкой мыши, атакуйте левой. После победы взберитесь на стену и перейдите в следующую зону, где снова защитите Кико от нападения. Продолжайте путь, избегая падающих камней и прыгая через пропасти. Вскоре вы получите жезл и сразитесь с первым боссом Великаном. Летайте вокруг него, стреляйте огненными шарами, особенно когда над его головой появится красный череп, и ставьте щит (Shift) при белых вспышках. После победы Стелла расскажет о школе Алфея.
В Алфее зайдите в свою комнату, поговорите с соседками и отправляйтесь к модельеру Луме. Чтобы получить платье, найдите ножницы в бальном зале прыгните на правый стол и пройдите по нему до конца. Верните ножницы Луме, наденьте платье и вернитесь в бальный зал для ролика. На уроке у профессора Палладиум получите задание найти трёх спрятавшихся фей в Болоте Чёрной Грязи. Используйте белые клевера при нажатии Enter Флора вырастит плющ для подъёма. Встретив специалистов из Красного Фонтана, помогите им поймать Тролля. Тактика боя аналогична Великану: кружите, атакуйте, собирайте магические шарики и используйте щит при ударах. После победы ведьмы захватят Техну и потребуют кольцо Стеллы.
Чтобы вернуть кольцо, зайдите в кабинет директрисы, возьмите листок с кодом 3921, введите его у статуэтки Облачной Башни и установите её на пьедестал справа от бального зала. В портале пройдите вперёд, дергайте рычаги для появления лестниц и ищите кольцо Стеллы в куче мусора в комнате ведьм. В библиотеке прочтите книгу о себе, но вас прервёт директриса Гриффин. Убегайте через столовую, уничтожая големов и пауков, пока не встретите босса Огромного Жука. Тактика прежняя: кружите, атакуйте, подбирайте энергию.
На следующий день позвоните Брэндону и выберите реплики: «Мэджикс моя судьба», «Спасибо, мне это помогло», «Можно тебя кое о чём спросить». Получите код 0001, откройте шкафчик, поставьте статуэтку в левом коридоре и войдите в портал. Здесь блокируйте ловушки щитом, отключайте силовые барьеры рычагами, а чтобы загнать дракона в стойло поджигайте светильники. Избегайте охранников, быстро пробегая мимо. В бою с Диаспро атакуйте, пока она не поднимет щит, затем собирайте энергию для мощного удара.
После предательства отправляйтесь на планету Спаркс через портал рядом с классной. Без магии используйте снежки: подходите к сугробу и нажимайте Enter. В пещере победите Ледяного Чудовища, активируя кристаллы, когда оно зависнет рядом. На выходе зажгите статуи в порядке: огонь, месяц, свеча, солнце. В комнате с разноцветным полом ступайте только по красным плитам. Женщина из снов вернёт вам магию.
Вернувшись в горящую Алфею, поговорите с Кнутом и следуйте за ним к Облачной Башне. Решите загадку часов: выберите символы лягушка, первобытный человек, грозовая туча. Узнав, что Драконий Огонь подделка, убегайте на летающей машине. В лесу выберите диалоги: «Эй, убери этот хмурый взгляд», «Я верю тебе, Скай», «Ты точно не хочешь ещё поболтать?». В финальной битве с Айси активируйте Драконий Огонь (пробел) для быстрой победы. Если все диалоги выбраны верно, Блум и Скай поцелуются.