С момента громкого анонса Divinity на церемонии The Game Awards прошло уже несколько недель, но его последствия продолжают ощущаться. Студия Larian Studios, известная по Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, переживает настоящий всплеск интереса со стороны игроков. Глава компании Свен Винке сообщил, что продажи обеих игр стали «невероятными» настолько сильными, что декабрь 2025 года стал лучшим месяцем за всю историю Divinity: Original Sin 2, начиная с её релиза в 2017 году.
Этот эффект не случаен. Яркий, мрачный и провокационный трейлер Divinity вызвал бурную реакцию в сообществе, заставив многих вновь обратить внимание на предыдущие проекты студии. Хотя часть новой аудитории могла просто вернуться к любимым играм, данные о продажах говорят о притоке свежих покупателей. Особенно впечатляет то, что Baldur's Gate 3 одновременно преодолела отметку в 110 000 активных игроков показатель, который многие считали невозможным спустя годы после релиза.
Успех Larian Studios контрастирует с судьбой других анонсов того же мероприятия. Например, Highguard столкнулась с волной негатива, несмотря на скудную информацию. В то же время Divinity доказала, что смелый творческий подход может принести не только внимание, но и реальные финансовые результаты. Для фанатов это отличная новость студия, чьи игры славятся глубоким геймплеем и живыми мирами, получила мощную поддержку, которая, вероятно, повлияет и на будущее развитие новой игры.