Сегодня официально завершилось существование Anthem серверы игры отключены и она стала полностью недоступной для запуска. Проект BioWare, вышедший в феврале 2019 года, так и не оправдал надежд EA и критиков, став болезненным примером неудачного внедрения модели живого сервиса в студию, известную своими глубокими одиночными историями. Геймплей казался сырым, контент быстро иссякал, а обещанная перезагрузка так и не состоялась.
Тем не менее за годы жизни Anthem собрала преданных поклонников, которые до последнего момента летали в своих джавелинах по миру с разноцветными эффектами и шумом реактивных двигателей. Многие сейчас признаются, что скучают по свободе полёта, по кооперативным вылазкам и даже по странной эстетике этого мира. В момент прощания сообщество впервые заговорило о проекте не с горечью, а с благодарностью за то немногое хорошее, что в нём было.
Бывший исполнительный продюсер Mark Darrah недавно выпустил масштабное видео, где честно рассказал о внутренних проблемах разработки и взял часть вины на себя. Хотя Anthem считается началом кризиса BioWare, её закрытие вызвало не только облегчение, но и искреннюю грусть. Игра, которую когда-то ругали за всё, теперь вспоминается как смелая, пусть и неудавшаяся попытка сделать что-то новое. А для некоторых как место, где они провели лучшие игровые вечера в компании друзей.