Студия XLGAMES активно работает над проектом ArcheAge Chronicles. Ранее игра носила рабочее название ArcheAge 2. Разработчики сместили фокус на создание качественного продукта для ПК и консолей. Мобильная версия проекта полностью отменена. Сегодня фанаты серии следят за каждым обновлением от издателя Kakao Games. Официальный релиз состоится в конце 2026 года. Российские игроки получат доступ к глобальной версии игры. Локализация интерфейса и субтитров подтверждена для нашего региона.
Геймплей претерпит масштабные изменения по сравнению с оригиналом. Боевая система откажется от таргетинга в пользу динамичных экшен механик. Игрокам придется уклоняться от атак и точно рассчитывать удары. Мир Аврории станет бесшовным пространством без экранов загрузки. Сюжет развернется спустя пятьдесят лет после событий первой части. Герои исследуют древние руины и раскроют тайны катастрофы дирижабля. Выбор диалогов повлияет на отношение NPC к персонажу.
Системные требования вызывают серьезные опасения у владельцев слабых ПК. Минимальная конфигурация включает процессор Intel Core i5-12400 и видеокарту RTX 3060 Ti. Для комфортной игры потребуется 16 Гб оперативной памяти. Рекомендуемые характеристики просят наличие RTX 4060 Ti и 32 Гб RAM. Объем занимаемого места на диске составит ровно 100 Гб. Такие запросы обусловлены использованием движка Unreal Engine 5. Оптимизация станет главным вызовом для команды разработчиков в ближайшее время.
Финансовые отчеты компании показывают операционный убыток в размере 24,2 млрд вон. Эта сумма равна примерно 1 452 000 рублей по текущему курсу. Выручка также снизилась почти на сорок процентов за последний год. Убытки стимулируют студию ускорить работу над флагманским проектом. Kakao Games получила приоритетное право на издание игры globally. Закрытое бета тестирование пройдет в июне 2026 года. Публичные испытания позволят оценить стабильность серверов и баланс классов.
Игра получила возрастной рейтинг 18+ в Южной Корее. Причина кроется в сценах насилия и использовании ненормативной лексики. Кровь в боях с мечами и копьями выглядит реалистично. Разработчики обещают сохранить элементы песочницы и строительства. Дома можно будет возводить только в специальных зонах. Это предотвратит хаотичную застройку игрового мира. Игроки смогут объединяться для создания целых поселений и торговых путей.
Модель монетизации остается загадкой для всего сообщества. Фанаты надеются избежать механик pay to win из прошлого. Акцент смещен на кооперативные рейды и соло приключения. PvP сражения займут меньшую часть контента. Проект стартует на платформах PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК выйдет одновременно с консольными релизами. Следите за новостями чтобы не пропустить старт предзаказов в Steam.