Assassin's Creed Shadows

Уже сейчас Assassin's Creed Shadows предлагает геймерам несколько вариантов сложности, позволяя настроить приключений под свой стиль. Однако даже режим «Эксперт», который считается самым трудным, не устраивает некоторых фанатов, жаждущих настоящего вызова. К счастью, Ubisoft всерьёз задумалась над тем, чтобы добавить ещё более суровый уровень для тех, кто ищет максимального напряжения.

Креативный директор игры Джонатан Дюмон недавно рассказал о планах команды. По его словам, разработчики внимательно следят за отзывами игроков и анализируют их пожелания. «Мы активно изучаем цифры и думаем, как сделать игру ещё сложнее для части аудитории», — отметил он. Это заявление вызвало бурное обсуждение среди поклонников серии, которые уже строят догадки, что именно могут изменить создатели.

Сравнения с Ghost of Tsushima от Sucker Punch кажутся неизбежными. Обе игры переносят нас в Японию, предлагая окунуться в мир самураев и шиноби. Хотя Assassin's Creed Shadows превосходит Ghost в плане стелса, её боевая система могла бы стать ещё интереснее. Например, многие фанаты предлагают внедрить что-то похожее на режим повышенной смертоносности из Ghost of Tsushima. В нём увеличивается урон, враги становятся агрессивнее, а окна для парирования сужаются до минимума, заставляя быть максимально собранным.

Представьте себе: ограниченные ресурсы, отсутствие автоматической регенерации здоровья и возможно, отказ от быстрых перемещений. Такие изменения точно заставят игроков выкладываться на полную. Конечно, пока это лишь идеи, но сам факт, что Ubisoft рассматривает такие шаги, вызывает предвкушение.

Разработчики явно хотят удивить свою аудиторию и показать, что Assassin's Creed Shadows способна предложить не только красивую картинку, но и серьёзный вызов. Остаётся ждать выхода игры 20 марта 2025 года, чтобы увидеть, какие именно новшества подготовила команда. Пока что ясно одно: фанаты хардкорного подхода точно не останутся разочарованными.