Что происходит с Destiny 2? Недавние данные по онлайну показывают тревожную картину: средний пик одновременных игроков упал более чем на 50% по сравнению с пиковыми периодами 2020–2023 годов. Тогда запуск нового сезона собирал до 200 тысяч человек, а даже в затишье игра держалась около 85 тысяч. Сейчас же максимум после выхода The Final Shape всего 85 тысяч, а в обычные дни онлайн едва достигает 40 тысяч. Недавнее обновление Ash and Iron, которое должно было стать важным шагом в новой эре, подняло цифры до 54 тысяч но уже через неделю они рухнули обратно. Вчера пик составил всего 23 тысячи.
Это не просто спад это перестройка всей модели игры. После финального акта истории, который должен был стать кульминацией десятилетней саги, Bungie объявила о радикальном сокращении объёма контента. Больше нет сезонов, нет эпизодов только два небольших дополнения в год. Вместо этого портал, где игроки могут выбирать старые активности. Это, по задумке, должно было освободить ресурсы для новых проектов, вроде Marathon. Но эффект получился обратным: игроки чувствуют себя брошенными.
Команда, работавшая над Destiny, тоже сократилась. Увольнения, переходы и перераспределение сил привели к тому, что сейчас над игрой трудится значительно меньше людей, чем раньше возможно, на 50% меньше. При этом микротранзакции усилились, а стоимость годового контента почти не изменилась, несмотря на то, что даётся гораздо меньше. Игроки видят это и уходят. Даже давние фанаты, те, кто провел сотни часов в Пустоте и Аванпостах, начинают закрывать клиент и больше не возвращаются.
Самое обидное попытки оживить интерес пока проваливаются. Обновление Ash and Iron, заявленное как «масштабный шаг», таковым не стало. Оно лишь временно удвоило онлайн, но не удержало его. Edge of Fate не вызвал энтузиазма, и теперь все с надеждой смотрят на Renegades, следующее крупное дополнение. Есть шанс, что сближение с Star Wars может вернуть внимание но это, скорее, разовая вспышка, чем долгосрочное решение.
Главная проблема не в цифрах, а в ощущении. Destiny когда-то была о сообществе, о событиях, о постоянных изменениях в мире. Сейчас она напоминает архив место, куда можно заглянуть, если скучно. Новые игроки не знают, с чего начать, а старые не видят причин возвращаться. Если тенденция продолжится, даже экономическая модель меньший контент, меньшие расходы может перестать работать.
Bungie, возможно, считает, что нашла новый баланс. Но игроки чувствуют иначе. И пока команда молчит, а онлайн падает, остаётся вопрос: это временный спад или начало конца?