Starfield

Несмотря на неоднозначный приём Starfield после релиза, Bethesda Game Studios не собирается останавливаться. Спустя месяц после анонса второго крупного DLC студия даёт понять: это ещё не конец. Хотя многие игроки считают, что второе расширение станет финальным аккордом в пост-релизной поддержке, внутренние заявления и утечки указывают на обратное. В новом видеоиз серии Developer Spotlight ведущий креативный продюсер Тим Лэмб рассказал, что команда продолжает работать над игрой — и делает это масштабно.

Помимо уже ожидаемого нового сюжетного DLC, в разработке находятся бесплатные обновления с функциями, которые давно просили игроки. Это не просто косметика — речь идёт о реальных улучшениях, призванных сделать галактику более живой и связанной.

Особое внимание уделяется космическому геймплею. Часть команды полностью сосредоточена на том, чтобы сделать путешествия между звёздами более насыщенными и наградными. Хотя это не та плавная посадка с орбиты на поверхность планеты, о которой мечтали миллионы, утечки указывают на появление так называемого «режима круиза» — системы, которая должна добавить динамики и сюжетных событий в долгие перелёты через галактику.

Сейчас эти путешествия часто воспринимаются как «просто ожидание», но Bethesda хочет превратить их в часть приключения, а не фоновую загрузку. Также в планах — новый контент от проверенных создателей, включая такие проекты, как Everbright Sanctum, уже представленные в игре. Это часть стратегии студии — расширять вселенную через сообщество, сохраняя высокий уровень качества.

Для тех, кто считал, что Starfield уже «закрыта» после второго DLC, это важный сигнал: игра ещё не сказала своего последнего слова. Конечно, детали пока скудны, и сроки не объявлены. Но сам факт, что команда продолжает глубокую проработку космоса, говорит о долгосрочных планах. И если вы думали, что покинули галактику навсегда — возможно, стоит снова проверить орбитальный терминал.