Спустя годы после релиза Blackguards 2 остаётся примером того, как амбициозная идея превращается в посредственный продукт. Студия Daedalic Entertainment, известная своими квестами, снова рискнула выйти за рамки жанра, но на этот раз результат оказался неубедительным даже для поклонников пошаговых стратегий. Игра, как и её предшественница, получила смешанные оценки от игроков и критиков, не сумев оправдать ожиданий, особенно в части геймплея и баланса.
Главную роль в Blackguards 2 играет Кассия женщина, ожесточённая предательством и годами заточения. Её месть против тирана Марвана звучит драматично, но реализована шаблонно. Сюжет полон мрачных поворотов и черного юмора, однако подача утомляет: диалоги слишком затянуты, а персонажи, несмотря на колоритность, редко вызывают искреннюю симпатию. Всё это усугубляется отсутствием настоящей глубины в принятии решений выборы влияют лишь на второстепенные детали, а не на суть повествования.
Геймплей предлагает захват территорий на глобальной карте и пошаговые сражения на шестиугольной сетке. В теории это звучит заманчиво, но на практике бои быстро становятся рутиной. Несмотря на интерактивные объекты и разнообразные условия победы, многие уровни требуют не стратегии, а метода проб и ошибок. Искусственный интеллект ведёт себя предсказуемо, а баланс местами катастрофически нарушен одни сражения слишком просты, другие кажутся невозможными без десятков перезапусков. А за 250 рублей хотелось бы большей продуманности и меньше ощущения «дешёвого DLC».
Графика и интерфейс также не радуют. Визуально игра выглядит устаревшей даже по меркам 2015 года, а управление инвентарём и перемещение по огромным аренам без мини-карты вызывают раздражение. Да, атмосфера мрачного мира The Dark Eye передана верно, но этого недостаточно, чтобы удержать внимание на протяжении 20 с лишним часов.
В итоге Blackguards 2 это попытка, достойная уважения, но не исполнения. Она останется в памяти не как яркий тактический шедевр, а как напоминание о том, что даже удачный сюжет и интересные персонажи не спасут игру, если за ними не стоит надёжный геймплей.