После появления нового героя Вуянга — харизматичного учёного, управляющего водой — в сообществе Overwatch 2 вновь разгорелись споры. Многие игроки начали замечать: за последнее время в игру пришли одни красавцы с рельефными мускулами и эффектной внешностью — сначала Хазард, потом Фрея, теперь Вуянг. Это вызвало подозрения: Blizzard лихорадочно пытается повторить успех Marvel Rivals, где персонажи и скины часто подчёркивают привлекательность героев.
Но разработчики решительно отвергают эти обвинения. Алек Доусон, ведущий дизайнер героев Overwatch 2, в ходе недавней трансляции заверил фанатов: игра не превращается в сборник "горячих" персонажей. Да, новые герои могут быть визуально яркими, но это не значит, что команда забыла о разнообразии.
Он напомнил, что вселенная Overwatch всегда строилась на контрастах: здесь есть и умники вроде Вуянга, и чудаки вроде Бастиона, и гиганты вроде Уинстона. Именно это делает её живой. И, несмотря на то, что последние анонсы приковали внимание своей эстетикой, в разработке уже есть герой, который нарушит эту цепочку — "странность", как её назвал Доусон.
Коллега по команде Дилан Снайдер также выступил в поддержку: в твиттере он подчеркнул, что команда по-прежнему любит необычных, эксцентричных персонажей, и не намерена сводить всё к внешности.
С другой стороны, Marvel Rivals тоже находится под прицелом. Её обвиняют в том, что скины вроде Эммы Фрост или Джеффа с акцентом на фигуру — это расчёт на визуальное вовлечение. Однако разработчики Netease отвечают просто: они работают с материалом из комиксов, где герои и так выглядят определённым образом.
Тем не менее, теперь им разрешено создавать оригинальных персонажей, и вот тогда вопрос о намерениях станет актуальнее.
Пока же Overwatch 2 не собирается менять курс. Да, игроки увидят красивых героев — но не только их. Вселенная должна оставаться разнообразной, странной и живой. Потому что настоящая сила Overwatch — не в прессе, а в том, кем ты можешь стать за пределами обёртки.