PlayStation

Когда-то покупка игры в коробке была нормой — ты идёшь в магазин, выбираешь диск, вставляешь его в консоль и погружаешься в новый мир. Но времена меняются, и теперь этот ритуал становится всё более редким. Согласно последним финансовым данным Sony, в прошлом году физические копии игр принесли PlayStation всего 3% от общего дохода её игрового подразделения. Это не просто снижение — это исторический минимум, знаменующий окончательный переход эпохи.

Общий объём выручки Sony Interactive Entertainment за год составил около 31,5 миллиарда долларов, что на 10% больше, чем годом ранее. Игры и сервисы продолжают быть одним из самых сильных направлений компании. Но если раньше диски были заметной частью этой суммы, то теперь они — почти фоновый шум. Ещё в 2020 году, перед запуском PS5, доля физических продаж была вдвое выше — 6%. Потом она постепенно проседала: 5%, потом 4%, а теперь — всего 3%. При этом сами по себе цифры продаж не обвалились — 945 миллионов долларов — это серьёзная сумма, но в масштабах бизнеса это уже капля в море.

Интересно, что такой низкий показатель мог быть связан и с контентом. В прошлом году вышло ещё меньше эксклюзивов от Sony, а именно их поклонники чаще всего берут игры на дисках — как коллекционные издания или просто для уверенности, что у них всегда будет доступ. Без таких релизов цифровая доля естественно росла ещё быстрее.

Тем не менее, тот факт, что доход с физики всё ещё держится, может сыграть ключевую роль в будущем дизайне консолей. Есть данные, что PS6 может вообще не иметь встроенного дисковода, а вместо этого предлагать его как опцию — так же, как сейчас работает съемный привод для PS5 Digital Edition. Это логичный шаг: основная масса игроков давно перешла на цифровые покупки, а тем, кто любит диски, можно предложить доплатить.

При этом Sony не одна на этом пути. Xbox уже давно выпускает многие свои эксклюзивы только в цифровом виде, а Nintendo с новым Switch 2 идёт ещё дальше — используя игровые карты с кодами, которые по сути тоже не являются «физическими» версиями в классическом понимании.

Всё это говорит о том, что эпоха коробочных игр близится к концу. Не потому что игроки внезапно разлюбили диски, а потому что удобство, скорость загрузки и облачные библиотеки оказались сильнее. Возможно, PS5 станет последним поколением, где дисковод был нормой. А PS6 — уже символом нового времени, где даже возможность вставить диск требует дополнительных телодвижений.