Silent Hill f

За сутки до официального релиза Silent Hill f уже стал полем боя не между монстрами и героями, а между техническими проблемами и нетерпеливыми фанатами. Те, кто получил ранний доступ к игре, массово жалуются на провалы в производительности как на ПК, так и на консолях, называя проект очередным разочарованием на Unreal Engine 5. И в этой обстановке один моддер решил пойти на радикальный шаг полностью убрать из игры туман, ставший визитной карточкой серии с самого первого эпизода.

Туман в Silent Hill это не просто графический эффект. Он скрывает угрозы, нагнетает тревогу и заставляет сердце биться быстрее от каждого шороха за пределами видимости. Без него японская деревня превращается в солнечную прогулку, лишаясь той гнетущей атмосферы, ради которой миллионы возвращались в эти улицы снова и снова. Тем не менее, мод уже доступен на популярных платформах, и некоторые игроки уже используют его, чтобы лучше разглядеть детализированные локации и арт-дизайн, над которым студия, очевидно, трудилась с душой.

Silent Hill f без знаменитого тумана

Хотя такой подход может показаться кощунством для давних поклонников, второе прохождение без тумана действительно может открыть новые грани игры особенно если хочется спокойно изучить окружение или быстро добраться до одной из множества концовок. Главное не испортить себе первое впечатление. Ведь настоящий ужас Silent Hill рождается именно в неизвестности, в том, что скрыто за стеной серой мглы.

Пока фанаты спорят, разработчики, вероятно, лихорадочно работают над патчами. Если технические проблемы не решатся к релизу, мод без тумана может стать не просто курьёзом, а вынужденной мерой для плавного геймплея. Но ради всего святого пусть первый запуск всё же останется таким, каким его задумали: тёмным, тревожным и окутанным туманом.