Halloween

Недавняя презентация State of Play наделала много шума, но главной темой для обсуждения стала не анонсированная метроидвания, а свежие подробности геймплея грядущей игры по вселенной «Хэллоуина». Разработчики показали в действии самого Майкла Майерса, и одна из его новых способностей буквально взорвала интернет, вызвав волну ожесточённых споров среди фанатов. Речь идёт о так называемом «прыжке в форму» — механике, позволяющей маньяку мгновенно перемещаться по карте.

Это умение тут же вызвало у многих игроков стойкие ассоциации с телепортацией Джейсона Вурхиза из игры Friday the 13th. Часть сообщества встретила нововведение в штыки. В сети посыпались обвинения в ленивом копировании и в том, что такая сверхъестественная сила совершенно не соответствует образу Майкла Майерса. Многие считают, что суть этого персонажа — в его неотступном и пугающе методичном преследовании, а не в магических прыжках по локации.

Однако нашлось и огромное количество защитников этой идеи. Другая половина фанатов считает, что разработчики нашли гениальное и забавное решение, чтобы объяснить знаменитую особенность Майерса из фильмов — его необъяснимую способность всегда оказываться на шаг впереди своих жертв, появляясь из ниоткуда. Сторонники этой теории утверждают, что это не лень, а, наоборот, отличная адаптация киношного приёма в интерактивный геймплей. Сами создатели игры подтверждают, что именно такой цели они и добивались.

В итоге игровое сообщество раскололось на два непримиримых лагеря. Одни видят в «прыжке в форму» весёлую и логичную механику, которая добавляет динамики в преследование, другие же — предательство канона и попытку объяснить то, что должно было оставаться загадкой. Споры не утихают, и пока совершенно неясно, чья точка зрения в итоге возобладает, но очевидно одно — равнодушным этот анонс не оставил никого.