Physint

Один из самых известных создателей видеоигр современности, Hideo Kojima, сделал значимое заявление на мероприятии, посвящённом десятилетию своей независимой студии Kojima Productions. Речь зашла о будущих проектах, и особое внимание привлекла будущая игра Physint, чья судьба оставалась окутана туманом неизвестности.

За прошедшие дни после презентации появилось немало информации о Physint, однако ключевой вывод состоит в том, что игру можно смело назвать одной из первых для PlayStation 6. Почему? Ответ прост: даже несмотря на отсутствие официальной информации о дате выхода следующей консоли Sony, игра гарантированно не появится раньше 2030 года. Таким образом, можно предположить, что следующим этапом развития техники будет именно шестое поколение PlayStation.

Сам Hideo Kojima подчеркнул, что Physint попадёт в финальную фазу реализации примерно к концу второго этапа двадцатилетней стратегии студии, а это значит, что геймерам придётся набраться терпения ещё минимум на пять лет. В рамках мероприятия зрителям продемонстрировали и саму концепцию игры: хотя полноценного трейлера представлено не было, Kojima представил плакат, на котором изображён мрачный шпионский сюжет, полный напряжённости и загадки.

Зрителей познакомили и с актёрами, задействованными в игре: Чарли Фрэзер («Безумный Макс»), Минэми Хамабэ («Годзилла минус один») и Ма Дон-Сёк, известный российским поклонникам по своему участию в Death Stranding 2. Пока неизвестно, какую роль сыграет каждый из них, но наличие столь ярких лиц подчёркивает амбициозность проекта.

Наконец, Kojima поделился первыми результатами работы над лицевыми анимациями персонажей, демонстрируя качество, которого можно ожидать от будущих поколений устройств. Видно, что студия активно экспериментирует с технологиями, создавая визуально убедительные образы.

Таким образом, Kojima Productions уверенно смотрит в будущее, а фанаты мастерского геймдизайна получают пищу для размышлений и поводы для обсуждений вплоть до 2030 года.