Hollow Knight: Silksong продолжает эволюционировать и на этот раз Team Cherry внесла одно из самых обсуждаемых, но при этом совершенно незамеченных изменений. Во втором патче, вышедшем сегодня, рывковая атака Хорнет наконец-то стала по-настоящему полезной: теперь при попадании по врагам она генерирует шёлк, чего раньше не происходило. Это небольшое, но крайне важное улучшение, которое фанаты ждали с самого релиза.
До этого момента рывковая атака казалась медленной и неуклюжей особенно на фоне быстрых и точных ударов иглой. Многие игроки просто игнорировали её, считая избыточной. Теперь же, благодаря возможности восполнять ресурс прямо в бою, она превращается в стратегически ценный инструмент, особенно в напряжённых схватках или при прохождении сложных участков.
Интересно, что это изменение не упомянуто в официальных заметках к патчу как и недавнее ослабление некоторых ловушек. Такой подход показывает, что команда предпочитает тонко подправлять баланс без лишнего шума, доверяя игрокам самим почувствовать разницу. И, судя по реакции сообщества, разница ощущается и очень приятно.
Помимо этого, Team Cherry также подтвердила, что активно работает над исправлением упрощённого китайского перевода, который многие критиковали за неточности. Новый вариант, выполненный признанной локализационной командой, обещают выпустить уже через 3–4 недели. Пока же фанатам рекомендуют использовать проверенный мод временная, но разумная мера.
Всё это говорит об одном: разработчики не остановились на успехе. Даже спустя недели после релиза они продолжают шлифовать Silksong, делая её не просто красивой и сложной, а ещё более продуманной и сбалансированной. И если такие «тихие» улучшения станут нормой, то игра имеет все шансы стать не просто хитом, а эталоном для будущих метроидваний.