Battlefield 6

До выхода Battlefield 6 осталось чуть больше двух недель, но в сети уже набирает обороты тревожная волна — геймеры выражают серьёзные сомнения в качестве одиночной кампании. Всё началось с роликов контент-мейкеров, где отряд NPC застывает в нелепых позах, будто теряя всякую связь с реальностью, как только игрок уходит вперёд. На игровых форумах пользователи недоумевают: «Что, чёрт возьми, там происходит?» — и это мягко сказано.

Проблема, похоже, кроется в том, что анимации союзников просто перестают работать вне поля зрения игрока, оставляя их стоять как манекены. Для игры, претендующей на зрелищность и реализм, такие баги выглядят особенно нелепо — особенно на фоне грядущего релиза 10 октября. Хотя официальные превью хвалят сюжет за приземлённость и вдохновение реальными геополитическими конфликтами, техническая реализация вызывает вопросы.

Ситуация усугубляется историей разработки: изначально кампанию создавала студия Ridgeline Games, основанная специально для одиночных проектов в серии, но после ухода её главы — одного из создателей Halo — студию закрыли, а работу передали Motive. Это резкое перекладывание ответственности заставляет задуматься, успели ли разработчики как следует отполировать геймплей.

Тем не менее, многопользовательский режим продолжает получать восторженные отзывы: разрушаемость окружения, масштаб сражений и фирменное погружение серии работают на полную. Но для многих одиночная кампания — не просто бонус, а важная часть наследия Battlefield. И если баги не исправят хотя бы частично к релизу, это может оставить горький осадок даже у самых преданных фанатов. Времени на исправления почти не осталось — и это тревожит больше всего.