Разработчики из 1C Game Studios сегодня официально подтвердили дату старта раннего доступа проекта Корея. Серия Ил-2. Релиз состоится 25 июня 2026 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался показом тизера длительностью 44 секунды, который демонстрирует детализацию моделей самолетов на современном движке. Студия ранее переносила выход симулятора с 2025 года, но теперь сроки зафиксированы окончательно. Игроки получат доступ к первой версии продукта уже в конце текущего месяца.
Стоимость стандартного издания составляет 3990 рублей. Версия Набор основателя с включенным дополнением 2026 года предлагается за 4990 рублей. После официального запуска цены вырастут ровно на тысячу рублей для каждого варианта покупки. Дополнительный контент появится в третьем квартале, а его полноценный релиз запланирован на четвертый квартал. В состав аддона войдут пять самолетов с уникальными схемами окраски и новые механики взаимодействия с миром.
События разворачиваются во время Корейской войны, где поршневые машины встречаются с первыми реактивными истребителями. Разработчики воссоздали полетную зону размером 440 на 440 км, опираясь на исторические карты пятидесятых годов. Проект позиционируется как музей под открытым небом, позволяющий изучить технику того периода. Геймплей включает переработанную систему радиосвязи и командования для координации действий звена. Поддержка VR и современных устройств управления полетом расширяет возможности погружения.
Особое внимание уделено интерфейсу HUD, который получил гибкую систему индикации параметров полета. Приборы имеют крупную и компактную версии, а игроки могут создавать три раскладки для быстрого переключения горячими клавишами. Состав индикаторов автоматически меняется в зависимости от типа самолета, убирая ненужные элементы для реактивных моделей. Такое решение объединяет лучшие черты предыдущих частей серии и устраняет их недостатки. Новичкам будет проще освоиться благодаря продуманному балансу симуляции и доступности.
Впервые в серии Ил-2 реализована полноценная поддержка геймпадов без потери глубины управления. Это делает проект более доступным для широкой аудитории пилотов виртуального неба. Локализация включает русский, английский и корейский языки для максимального охвата фанатов истории авиации. Боевые операции строятся на реальных исторических событиях начала пятидесятых годов. Каждая деталь техники проработана с учетом архивных данных и чертежей того времени.