Прямо в день выхода Sonic Racing: CrossWorlds Nintendo наносит ответный удар не рекламой, а делом. Компания выпустила масштабное обновление 1.3.0 для Mario Kart World, в котором учтены многие болевые точки сообщества. И хотя игра остаётся хитом, игроки с самого запуска жаловались на нехватку традиционных трёхкруговых заездов и неудобства в открытом мире. Теперь всё это начинает меняться и довольно стремительно.
Самое важное изменение значительно увеличена частота появления классических гонок. Раньше онлайн-матчи слишком часто сводились к линейным «точка-в-точку» заездам, что вызывало раздражение у фанатов старой школы. Nintendo уже делала шаг навстречу месяц назад, но теперь пошла ещё дальше традиционные круговые трассы должны встречаться гораздо чаще, почти как в лучших частях серии.
Обновление также серьёзно дорабатывает свободное перемещение по миру. Теперь на карте появляются P-переключатели и персиковые медальоны но только после их обнаружения. А после прохождения связанного с ними задания можно мгновенно телепортироваться к ним, что сильно упрощает навигацию. Добавили и совместное ожидание: если двое игроков не попали в одну гонку из-за нехватки мест, они могут ждать вместе и автоматически попасть в следующую без раздельных поисков.
Также появилась возможность присоединяться к друзьям в режиме Knockout Tour, чего, удивительно, не было с самого начала. Улучшена и система наблюдения: после выбывания можно выбрать, за кем следить. Плюс НЛО теперь появляются чаще возможно, наконец-то удастся их увидеть.
Всё это происходит в очень символичный момент: в тот же день, когда на рынок выходит Sonic Racing: CrossWorlds прямой конкурент, который уже собрал восторженные отзывы и даже в трейлерах открыто намекал, что делает картинг «правильно». Видимо, Nintendo решила не отвечать словами, а показать, что слушает своих игроков и умеет быстро реагировать. И хотя соперничество между синим ежом и водоплавающей черепахой только начинается, сегодня преимущество явно за Марио по крайней мере, в гибкости и уважении к фанатам.