Фанаты Splinter Cell снова получили повод для разочарования. Оказывается, совсем недавно в 2017 году Ubisoft действительно работала над возрождением культовой серии. Команда разработчиков под руководством бывших сотрудников Telltale Games начала создавать новую игру с Сэмом Фишером, полную атмосферы, напряжения и сильного сюжета. Они верили, что смогут подарить франшизе вторую жизнь и угодить давним поклонникам.
Но всё пошло не так. Руководство Ubisoft в тот период резко сменило курс, сделав ставку на стратегию «Игры как услуга» GaaS. Всем студиям было велено переделывать проекты под живые сервисы, способные конкурировать с такими гигантами, как Call of Duty. Повествовательная Splinter Cell не вписалась в эту логику. Несмотря на попытки команды создать что-то среднее историю в рамках живого сервиса их усилия были проигнорированы.
Проект постепенно трансформировался в XDefiant бесплатный шутер от первого лица с элементами из вселенной Тома Клэнси, включая даже самого Сэма Фишера как скин. Но это уже не была та Splinter Cell, о которой мечтали фанаты. После запуска в мае 2024 года игра быстро потеряла аудиторию, а к декабрю её официально закрыли. Бесплатная валюта и другие попытки вернуть игроков не спасли положение.
Сегодня ясно: Splinter Cell пожертвовали ради короткой выгоды, а не ради уважения к наследию. И хотя XDefiant канул в лету, боль от упущенной возможности остаётся. Сэм Фишер заслуживал возвращения не в виде косметического предмета, а как главный герой настоящей, глубокой и захватывающей игры. Пока же он остаётся в тени как и надежды миллионов фанатов.