Теперь стало известно почему игра по мотивам Ведьмака так и не вышла в 1990-е годы. По словам Адриана Хмеляржа основателя студии Metropolis Software проект погубила смесь неопытности и короткого взгляда издателя. В те годы студия работала одновременно над четырьмя играми что Хмеляж сейчас называет «абсолютной глупостью» учитывая ограниченные ресурсы.
Когда деньги начали заканчиваться команда привлекла издателя TopWare Interactive. Тот согласился профинансировать выпуск только части проектов. Несмотря на личную симпатию Хмеляржа к вселенной Ведьмака немецкий издатель отказался поддерживать адаптацию книг Сапковского. Он просто не знал о франшизе и не верил в её коммерческий потенциал в Германии. Вместо этого он настоял на выпуске стратегии в реальном времени которая там пользовалась спросом.
Так Ведьмак от Metropolis Software канул в лету не дойдя до релиза. Хотя сейчас это вызывает сожаление трудно сказать было бы ли это благом. Возможно именно провал этой ранней попытки открыл путь для CD Projekt Red которая позже создала одну из самых уважаемых RPG в истории. Сегодня трудно представить Ведьмака без Геральта в исполнении Дугласа Хеншолла без мрачной атмосферы и глубоких диалогов. Но история могла пойти по-другому если бы немецкий издатель сделал другой выбор.