The Elder Scrolls 6

Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркейпайл признался, что покинул студию из-за колоссального давления, связанного с разработкой The Elder Scrolls 6. По его словам, невозможно превзойти Skyrim, признанную одной из лучших игр всех времён, и даже равный по качеству сиквел вызовет волну ненависти в интернете. Он отметил, что уже сейчас можно представить поток оскорблений и даже угрозы, которые обрушатся на команду при релизе.

Пуркейпайл участвовал в создании Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, Skyrim и Starfield, но именно перспектива работать под гнётом всеобщих ожиданий стала для него непосильной. Он считает, что студия сделала правильный шаг, анонсировав The Elder Scrolls 6 ещё в 2018 году это дало понять фанатам, что проект жив, несмотря на разработку Starfield. Однако тогда ресурсов на игру было выделено мало.

Сейчас ситуация изменилась. Хотя дата выхода всё ещё неизвестна, в студии, по его мнению, осознают: главное не сроки, а качество. Это даёт надежду, что The Elder Scrolls 6 станет достойным продолжением легендарной серии. Тем не менее, даже годы дополнительной работы не гарантируют одобрения как показывает практика, чем дольше ждут, тем выше требования. История с Rockstar показывает, что задержки иногда оправданы, но Bethesda рискует гораздо больше ведь её репутация построена на трёх столпах, и Skyrim стоит выше всех.