I Am Jesus Christ

Библейский симулятор I Am Jesus Christ от польской студии SimulaM и издателя PlayWay не смог воспользоваться пасхальным ажиотажем. Несмотря на релиз в начале апреля и тематический повод, проект не продемонстрировал впечатляющих показателей. В Страстную пятницу пиковый онлайн достиг лишь 472 игроков, а к самому празднику число сократилось до 179 человек. Такая динамика вызывает вопросы о долгосрочных перспективах амбициозного проекта.

При этом сообщество отнеслось к новинке тепло. В Steam игра получила статус Очень одобрительные: 86% из более чем пятисот рецензий оказались положительными. Геймеры ценят смелую идею и возможность увидеть евангельские события от первого лица. Геймплей включает творение чудес, проповеди и даже сражения с силами зла, что находит отклик у аудитории, ищущей нестандартные проекты.

Однако низкий онлайн говорит о том, что широкая публика пока не готова к столь специфическому контенту. Unreal Engine 5 обеспечивает красивую картинку, но технические проблемы и сырая реализация механик отпугивают массового пользователя. Сейчас самое время следить за обновлениями от разработчиков, ведь грамотная доработка может изменить ситуацию и привлечь новую волну поклонников.

Книга кодов и описаний