Спустя десять лет после релиза культовая ролевая игра Pillars of Eternity получила неожиданное, но долгожданное обновление. Студия Obsidian Entertainment запустила открытую бета-версию пошагового режима боя, который раньше был доступен только в сиквеле Pillars of Eternity 2: Deadfire. Это решение вызвало волну восторга среди фанатов, ведь многие считали оригинальную игру практически идеальной, но мечтали о более тактическом подходе к сражениям.
Директор проекта Джош Сойер подчеркнул, что команда учла критику к реализации пошагового режима во второй части. Там бои зачастую затягивались из-за большого количества врагов. В обновлённой версии Pillars of Eternity скорость персонажа теперь напрямую влияет на число действий за ход, что делает геймплей динамичнее и ближе к оригинальной системе в реальном времени с паузами.
Чтобы сохранить напряжённость, баланс сместили в сторону большей смертоносности: и союзники, и враги погибают быстрее, превращая каждый ход в настоящую головоломку. Кроме того, «бесплатные» действия, такие как смена оружия или зелья, теперь ограничены одним использованием за ход, чтобы исключить нечестные приёмы.
Самое приятное переключаться между режимами можно в любой момент прямо в интерфейсе или горячей клавишей. Это даёт полную свободу выбора стиля прохождения. А фанатам остаётся надеяться, что успешный отклик на бету подтолкнёт Obsidian к созданию полноценной тактической игры в мире Pillars of Eternity.