Tomb Raider

Когда Лара Крофт получила перезагрузку своей истории происхождения в 2013 году, Crystal Dynamics провела ее через историю, которая определенно подвергла ее выживанию испытанию. Однако прежде чем приступить к этому, Лара едва не попала в настоящую игру в жанре ужасов на выживание.

На этой неделе Square Enix откопала и выложила в открытый доступ семь минут видеозаписи разработки Tomb Raider: Ascension, игры, которая позже стала просто Tomb Raider. В игре Ascension большое внимание уделялось ужасам, с жуткими схватками с боссами и поджиганием жутких нечеловеческих монстров. Перезагрузка путешествия Лары пошла по другому, более ориентированному на экшен пути, но версия ужастика на выживание выглядит довольно симпатично.

В этом году Square отмечала 25-летие Лары всевозможными событиями и подробностями в своем блоге. Теперь она также поделилась видеороликом, демонстрирующим некоторые моменты Tomb Raider: Ascension в процессе создания прототипа. Square утверждает, что хотя Crystal Dynamics и рассматривала возможность перенести Лару на территорию ужасов на выживание, "именно в Ascension команда сосредоточилась на том, чтобы рассказать историю происхождения через призму выживания".

Вы можете посмотреть, как Лара начинает как серая модель для испытаний, несущая факел и оборудование через затопленные подземные пещеры, а затем превращается в более узнаваемую версию себя, сражающуюся с жуткими, похожими на призраков врагами.

Это не первый раз, когда появляются кадры из игры Ascension. В 2013 году на фан-канале Planet Lara была опубликована короткая версия различных прототипов игры. Там утверждалось, что Ascension черпала вдохновение в таких играх, как Resident Evil и Shadow of the Colossus. Независимо от того, было ли это точным намерением Crystal Dynamics или нет, я бы сказал, что в новом раннем видеоролике можно увидеть оттенки и того, и другого.

Эти конные участки почти открытого мира определенно напоминают SotC, особенно когда за вами гонится довольно большое существо, похожее на тролля. А вот поджог монстров с помощью газового баллончика, который определенно кричит об ужасах выживания.

На странице Tomb Raider на YouTube можно найти еще больше "Вознесения": концепт-арт, изображающий девушку, которая могла бы стать спутницей Лары, и брендинговое видео, демонстрирующее потенциальные обложки и озвучку.

Что касается перезагрузки, которую мы все-таки получили, то наш обзор Tomb Raider оценивает ее на 75%, говоря, что происхождение Лары "визуально потрясающе и тщательно срежиссировано, но мешает ограниченная глубина и удушающая линейность". Она также оказалась в нашем списке всех Лар Крофт - на 12 месте из 19. Простите, Лара-первоисточник.