Дэвид Голдфарб, один из ключевых разработчиков культового шутера Battlefield 3, недавно поделился интересными деталями о процессе создания игры. В своём посте он рассказал о двух миссиях, которые так и не вошли в финальную версию кампании. Одна из них предполагала захват пилота Хокинса, который должен был сбежать из плена, а другая — его встречу с персонажем по имени «Дима» (Дмитрий Маяковский). Эти сюжетные линии могли бы добавить глубины и драматизма истории, но по неизвестным причинам были исключены из игры.
Голдфарб также признался, что после завершения работы над проектом он больше не играл в Battlefield 3 и не следил за её развитием. По его словам, интенсивная работа над игрой, совмещённая с личными обстоятельствами, такими как уход за ребёнком, оставила у него смутные воспоминания о последних месяцах разработки. «Я почти не спал всё это время, и когда игра была выпущена, я никогда не смотрел на неё и не играл в неё после этого», — поделился разработчик. Он сравнил это с тем, как актёры часто избегают смотреть свои фильмы после завершения съёмок.
Тем временем, в 2025 году Battlefield 3 продолжает оставаться важной частью истории франшизы. Недавние слухи о возможном ремастере игры вдохновили фанатов. По данным инсайдеров, ремастер может включать все DLC-пакеты, такие как Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath и End Game, а также новые косметические элементы, которые сделают игру более современной.
Несмотря на то, что официального подтверждения пока нет, фанаты надеются, что ремастер станет реальностью. Battlefield 3, выпущенная в 2011 году, до сих пор считается одной из лучших частей серии благодаря своей динамичной кампании и многопользовательскому режиму. Возможность вернуться к этой игре с улучшенной графикой и новыми функциями вызывает большой интерес среди игроков.