Borderlands 4

В Borderlands 4 особые дропы больше не вызывают споров. Креативный директор проекта Грэм Тимминс официально подтвердил, что предметы, гарантированно выпадающие с определённых боссов, остаются неизменными независимо от выбранного уровня сложности. Это решение призвано сделать геймплей более дружелюбным и избавить игроков от необходимости насильно повышать сложность только ради получения желанного оружия.

С самого первого Borderlands фанаты привыкли к сотням, а потом и миллиардам комбинаций оружия, которые можно получить в ходе прохождения. Особые дропы всегда были надёжным способом заполучить уникальные экземпляры без долгих поисков в случайных лутбоксах. Однако в преддверии релиза Borderlands 4 среди сообщества возникла путаница: действительно ли дропы меняются в зависимости от того, играешь ли ты на обычной сложности или на Ultimate Vault Hunter.

Теперь всё ясно. По словам Тимминса, команда разработчиков сознательно сделала дропы фиксированными, чтобы никто не чувствовал давления и мог наслаждаться игрой в комфортном для себя темпе. Те, кто всё же решит испытать себя на высоких уровнях сложности, получат свои бонусы — больше валюты, немного повышенный шанс на случайные дропы и эксклюзивные прошивки. Но ключевые предметы будут доступны даже новичкам.

Это решение встречает одобрение у тех, кто устал от систем, заставляющих гнаться за контентом через боль и раздражение. В Borderlands 4 хотят, чтобы каждый игрок мог просто веселиться, а не чувствовать себя обязанным проходить ад ради одной пушки.