Dune: Awakening

Когда в анонсе Dune: Awakening появился огнемёт с насадкой в виде головы дракона, фанаты вселенной Фрэнка Герберта насторожились. Вопросы посыпались мгновенно: «Откуда в Дюне драконы?», «Это же не фэнтези!», «Неужели и здесь начнутся косметические безумства в стиле Fortnite?». Реакция была резкой, и разработчики Funcom это услышали.

На Gamescom мы поговорили с Скоттом Джуниором, директором по продуктам и исполнительным продюсером проекта, чтобы понять, что происходит. Его ответ оказался прямым: «Да, это оплошность с нашей стороны». Он признал, что, вырванный из контекста, элемент выглядит нелепо. Но, по его словам, в самой игре у огнемёта будет объяснение, связанное с лором дополнения The Lost Harvest.

Важнее другое — Джуниор дал чёткое обещание: в Dune: Awakening не будет глупой или неуместной косметики. Никаких розовых плавок, никаких летающих пони, никаких элементов, которые выбивают из атмосферы пустынного мира Арракиса.

«Мы хотим оставаться верными Dune настолько, насколько это возможно. Это то, чем мы гордимся с самого начала», — подчеркнул он.

Каждое решение, включая дизайн оружия и скины, проходит одобрение Herbert Estate и Legendary, что делает игру не просто проектом по лицензии, а частью официальной вселенной.

Фанаты боялись худшего: что после успеха Fortnite и Apex Legends с косметикой, Dune превратится в ещё одну арену для безвкусных скинов. Но теперь есть основания верить, что Funcom действительно уважает источник.

Дополнение The Lost Harvest добавит новые подземелья, транспорт и, да, косметику — но разработчики настаивают: всё будет логично и в духе мира.

Для тех, кто боится, что пустыня станет карнавалом, — расслабьтесь. Здесь не будет глупостей. Арракис останется суровым, величественным и, главное, настоящим.