Продюсер Final Fantasy VIII Ёсинори Китасэ вновь заговорил о возможности создания ремейка культовой ролевой игры. По его словам, если Square Enix однажды решит вернуться к проекту, особое внимание будет уделено боевой системе. В оригинале 1999 года она строилась на необычной механике: магия использовалась как экипировка, а враги становились сильнее вместе с ростом уровня персонажей.
Китасэ признал, что такая схема многим показалась запутанной и неудобной. «Некоторые игроки просто не понимали, как правильно собирать сборки и адаптироваться к растущей сложности. Это создавало барьер, особенно для новичков», рассказал он. В гипотетическом ремейке он хотел бы сделать баланс между вызовом и доступностью более справедливым и понятным.
Несмотря на тёплые воспоминания и личный интерес, продюсер подчеркнул, что речь пока идёт только о размышлениях. Реализация подобного проекта потребовала бы огромных временных и ресурсных затрат, и сейчас Square Enix полностью сосредоточена на выпуске Final Fantasy VII Rebirth.
Тем не менее, фанаты могут надеяться. Китасэ, ранее считавший, что ремейк должен делать новое поколение разработчиков, теперь сам выразил желание возглавить работу. Ведь в 2024 году Final Fantasy VIII исполняется 25 лет — отличный повод для возвращения.