Sega окончательно закрыла дверь на возможные ремейки Sonic Adventure, несмотря на многолетние просьбы фанатов. Глава Sonic Team Такаси Иидзука прямо заявил, что студия считает подобные проекты пустой тратой ресурсов. Вместо того чтобы пересобирать старые игры, команда хочет вкладываться в совершенно новые истории, которые принесут свежие эмоции, а не ностальгию по уже знакомому.
Это решение выглядит особенно обидно на фоне того, что Sega активно возрождает другие классические франшизы от Crazy Taxi до Shinobi но делает это через новые игры, а не простые ремастеры. Например, Shinobi: Art of Vengeance стал одним из самых хвалимых релизов года, хотя это не переиздание, а полноценное продолжение духа оригинала. Почему бы не применить тот же подход к Sonic Adventure? Ведь даже Shadow Generations дополнение к Sonic Generations показало, как можно уважительно обновить прошлое, не копируя его дословно.
Тем не менее, оригиналы Sonic Adventure так и не добрались до современных консолей в удобном виде, в то время как игры эпохи Genesis регулярно переупаковываются и продаются заново. Фанаты продолжают надеяться, но Sega остаётся непреклонной: будущее Соника в новых мирах, а не в перезапусках старых. И хотя это разочарует многих, нельзя не признать именно такой подход подарил нам Sonic Frontiers и готовящийся CrossWorlds, которые смело ломают шаблоны.