WWE 2K22

Серверы популярного симулятора реслинга WWE 2K22 были окончательно отключены 3 января 2024 года, оставив игроков без доступа к сетевым режимам и функциям. Решение о закрытии было принято издателем 2K Games и разработчиком Visual Concepts, что вызвало неоднозначную реакцию среди поклонников серии.

Несмотря на то что с момента релиза WWE 2K22 прошло менее двух лет, поддержка игры была прекращена. Это означает, что игроки больше не смогут участвовать в онлайн-матчах, загружать или скачивать творения сообщества, такие как кастомизированные персонажи, арены и другие пользовательские материалы. Для многих фанатов это стало неожиданностью, так как игра продолжала оставаться популярной даже после выхода следующей части серии — WWE 2K23.

В своем заявлении представители 2K Games отметили, что закрытие серверов является частью естественного жизненного цикла спортивных игр. Они также рекомендовали игрокам перейти на WWE 2K23, чтобы продолжить наслаждаться сетевыми возможностями. Однако для тех, кто предпочитал WWE 2K22, это решение стало серьезным ударом.

Стоит отметить, что срок поддержки WWE 2K22 оказался значительно короче, чем у предыдущих игр серии. Например, серверы WWE 2K19 работали почти 45 месяцев, а WWE 2K20 — около 32 месяцев. В случае с WWE 2K22 этот период составил всего 22 месяца, что вызвало вопросы у сообщества.

Несмотря на отключение серверов, офлайн-режимы WWE 2K22 остаются доступными. Игроки могут продолжать проходить кампанию, устраивать локальные матчи и использовать ранее загруженные материалы. Однако отсутствие онлайн-функций существенно ограничивает возможности игры, особенно для тех, кто ценил взаимодействие с сообществом.

Закрытие серверов WWE 2K22 подчеркивает тенденцию к сокращению срока поддержки игр в индустрии. Для многих поклонников это стало напоминанием о том, что цифровые продукты могут терять свою функциональность уже через несколько лет после релиза. Теперь внимание сообщества сосредоточено на WWE 2K23, которая, вероятно, также столкнется с аналогичной судьбой в будущем.