Бесплатный командный шутер Highguard от студии Wildlight Entertainment пережил драматичный релиз. В первый час после запуска игру запустили почти 97 тысяч пользователей платформы Steam что говорит о серьезном интересе к проекту. Однако энтузиазм игроков быстро испарился и уже к утру онлайн сократился более чем в десять раз.
Главной причиной оттока стала волна крайне негативных отзывов. Из почти 18 тысяч рецензий лишь 18 процентов оказались положительными. Игроки критикуют буквально всё начиная от визуального оформления и заканчивая базовой механикой геймплея. Формат сражений три на три на гигантских картах вызывает хаос вместо тактического взаимодействия. Геймплей перегружен рутинными задачами сбор ресурсов захват точек посещение торговцев что совершенно не вяжется с динамичным шутером.
Техническая сторона релиза оказалась не готова к нагрузке. Тысячи игроков столкнулись с многочасовыми очередями перед входом в игру а многие так и не смогли подключиться к серверам из за постоянных ошибок. Некоторые пользователи жаловались на нестандартные требования к системе вроде обязательного включения Secure Boot в BIOS что вызвало дополнительное раздражение.
Несмотря на амбициозную задумку фэнтезийного сеттинга где отряды Стражей сражаются за контроль над континентом сочетая огнестрельное оружие и древнюю магию реализация оставляет желать лучшего. Персонажи и локации кажутся безлимыми а сама игра не предлагает ничего нового на фоне уже существующих проектов жанра. Релиз Highguard стал ярким примером того как даже огромная аудитория не гарантирует успех если продукт не доработан до приемлемого состояния.