Silksong и Clair Obscur

Прошло чуть больше десяти дней с момента выхода Hollow Knight: Silksong, а вокруг неё уже кипят страсти. Обзоры продолжают появляться, но картина складывается ясная это одна из самых важных игр 2025 года. На OpenCritic у проекта от Team Cherry уже 45 оценок, и средний балл составляет 92. Это выше, чем у оригинальной игры, и точно совпадает с результатом Clair Obscur: Expedition 33, которая считалась недосягаемым лидером ещё месяц назад. Теперь они идут вровень, будто два фехтовальщика, готовые решить судьбу "Игры года" в последнем раунде.

То, как реагируют игроки и критики, говорит о многом. Многие подчёркивают, что мир Silksong это не просто локации, а живая, дышащая вселенная. Каждый уголок наполнен деталями, каждый звук, каждая краска работают на атмосферу, которая затягивает с первых минут. Боссы здесь не просто проверка навыков, а настоящие шедевры дизайна. Их движения, повадки, паттерны всё это выстроено так, что даже поражение кажется частью великой драмы. Но именно эта драма и стала камнем преткновения.

Некоторые замечают: иногда Silksong становится слишком жёсткой. Не в том смысле, что сложно это нормально для серии, а в том, что некоторые моменты геймплея могут показаться издёвкой. Резкие скачки в сложности, особенно в переходах между зонами, выбивают из ритма. VGC, например, дал игре 3 из 5, заявив, что она перестаёт быть вызовом и начинает утомлять. Это мнение разделили и другие, кто провёл за экраном больше десятка часов, но так и не смог пройти определённый участок без десятков попыток.

Однако находятся и те, кто видит в этом не недостаток, а достоинство. Screen Rant поставил 10 из 10, назвав игру вершиной жанра, а её сложность высоким потолком для мастерства. Eurogamer тоже в восторге, отметив, что да, игра может быть подлой, но делает это с харизмой, с характером, почти с юмором. Такой подход цепляет. Ты проигрываешь, улыбаешься и сразу хочешь попробовать снова.

Впрочем, гонка за звание лучшей игры года давно превратилась в марафон с частыми сменами лидера. Ещё недавно все говорили о Monster Hunter Wilds, потом о Split Fiction, затем Blue Prince казался несменяемым фаворитом. Сейчас же таблица выглядит плотной, как никогда. Есть игры с более высокими оценками, но их слишком мало, чтобы считать авторитетными. Shujinkou, например, имеет 94 балла, но опирается всего на семь рецензий. А Switch 2-версия Tears of the Kingdom? Да, она тоже на 94, но это переиздание, а не новая работа 2025 года.

Сейчас всё решается между Silksong и Clair Obscur. Одна продолжение культовой инди-сенсации, вторая смелый новый проект с уникальным стилем и нарративом. У них одинаковые оценки, разные фанаты, разные подходы. Но общее они обе заставляют людей говорить, спорить, играть, переживать. А это, пожалуй, главный признак великой игры.