Спустя почти два десятилетия после дебюта Соника в Super Smash Bros. Brawl фанаты наконец разгадали, откуда взялись его странные, но очень рабочие боевые приёмы. То, что раньше считалось случайной причудой разработчиков, теперь выглядит как глубокая дань уважения малоизвестной аркадной игре Sonic the Fighters, выпущенной в 1996 году.
Всё началось с простой шутки над комбинацией «Вверх + Бросок», которую фанаты прозвали «Ёжиковой иглой». Но быстро выяснилось, что почти весь набор ударов Соника включая «Замах вперёд», «Вращение вниз» и «Удар ногой в шпагате» напрямую заимствован из его старого файтинга. Это означает, что Масахиро Сакураи и его команда не выдумывали движения на пустом месте, а тщательно изучили боевую историю самого SEGA-героя.
Sonic the Fighters долгое время оставалась экзотикой даже для преданных фанатов. Изначально это была редкая аркада, доступная в основном в Японии, с участием Тейлза, Наклза, Эми Роуз и даже таких забытых персонажей, как Бин и Барк. Позже игра появилась в сборниках для GameCube и PlayStation 2, а затем в цифровом виде на Xbox 360 и PlayStation 3. Сегодня её можно пройти даже внутри Lost Judgment и The Man Who Erased His Name игр серии Like a Dragon.
Для поклонников это открытие стало настоящим прозрением. Теперь каждый удар Соника в Super Smash Bros звучит как отсылка к старой любви разработчиков к классическим аркадам. А главное это напоминание о том, что даже в самой популярной кроссовер-битве мира у каждого героя есть своя история, глубже, чем кажется на первый взгляд.