Minecraft

Представьте себе Minecraft без крипера. Невозможно? А вот разработчики из Mojang уверены: если бы они создавали игру сегодня, такого моба в ней просто не было бы. Главный креативный директор Йенс «Джеб» Бергенстен прямо заявил, что по современным правилам студии появление существа, способного внезапно уничтожить часы чужого труда, сочли бы крайне спорным решением.

Сегодня в Minecraft всё строится вокруг контроля. Игрок сам решает, когда ввязываться в опасность будь то вызов Иссушителя или штурм Хранилища Края. «Мы хотим, чтобы сложные вызовы были не навязанными, а добровольными», поясняет креативный руководитель Кори Шевиак. Именно поэтому новые механики проходят строгие тесты, особенно если они несут хоть каплю разрушения.

Взять хотя бы эндермена. Раньше он мог спокойно разобрать вашу базу или сложнейшую редстоун-машину блок за блоком. Сейчас его возможности ограничены он берёт только определённые блоки вроде песка, гравия или даже TNT. Но если вы сами оставите взрывчатку под открытым небом, виноваты будете только вы.

Крипер же это легенда. Его шипение и зелёная морда стали символом всей франшизы. И хоть он явно нарушает современные принципы Mojang, его точно не тронут. Он останется таким, какой есть с взрывами, хаосом и той самой искрой непредсказуемости, что делала ранний Minecraft таким живым. Просто не ждите, что появится ещё один моб, готовый так же без предупреждения стереть ваш замок с лица земли. Времена изменились, но крипер навсегда.