Resident Evil Requiem

Ни один уголок не спасёт. После анонса на Summer Game Fest и демонстрации на Gamescom Resident Evil Requiem продолжает пугать не только своим атмосферным ужасом, но и совершенно новыми способами атак. Один кадр из геймплея, показанный на выставке, стал вирусным — и не просто так.

На записи главная героиня Грейс, едва успев перевести дыхание, внезапно оказывается сбитой с ног летящей тележкой, словно кто-то запустил её прямо из темноты. Сцена выглядит настолько неожиданно, что первая реакция — «это баг». Но нет. Это и есть геймплей.

Как уточнил автор ролика Synth Potato, за атакой стоит один из монстров игры, способный хватать и швырять в игрока предметы интерьера. Это не просто эффект для пущего драматизма — это новый уровень угрозы, призванный лишить игрока чувства безопасности даже в, казалось бы, спокойные моменты.

«Ты останавливаешься, дышишь, думаешь: "Ну, хоть передохну…" — и тут — бум! Прикроватный столик в голову», — пишут в соцсетях.

Ролик набрал 4,5 миллиона просмотров за считаные дни. Люди пересматривают его снова и снова, смеясь, крича и пытаясь осознать: теперь в нас будут кидаться мебелью.

Это не просто смешной момент. Это новая механика давления. В Requiem угроза исходит не только от монстров в прямой видимости — она в каждой тени, за каждым шкафом, в каждом неуклюжем предмете. Даже если вы не видите врага, он может быть рядом — и готов к атаке.

При этом трейлер, показанный на Opening Night Live, оказался довольно сдержанным. Фанаты ждали больше — особенно появления Леона Кеннеди. Его участие до сих пор не подтверждено, но надежда умирает последней.

А пока — Requiem уже пугает по-новому.

Безопасных зон больше нет. Даже если вы не видите монстра — он видит вас. И, вполне возможно, уже замахивается стулом.

Выход игры ожидается в феврале 2026 года. Готовьтесь не просто бежать и стрелять — готовьтесь пригибаться.