Несмотря на рекордные продажи и бурный успех Battlefield 6, игра оказалась в центре скандала из-за того как были оформлены её титры. Бывший креативный директор студии Ridgeline Games Маркус Лехто публично выразил разочарование тем, что десятки разработчиков его бывшей команды либо не упомянуты вовсе, либо скрыты в разделе «Особая благодарность» без указания их ролей.
Ridgeline Games более полутора лет работала над основой одиночной кампании Battlefield 6, прежде чем студию закрыли. По словам Лехто, эти люди вложили огромное количество сил и времени, но их вклад почти стёрли из официальной истории релиза. Некоторые, включая самого Лехто, вообще не попали в титры несмотря на руководящую роль в создании контента.
Особенно обидно то, что вместо чёткого указания должностей и вклада, имена бывших сотрудников свели к безликой строке в самом конце. Это лишает их заслуженного признания в индустрии, где титры часто служат профессиональным портфолио. Для многих из них это могло стать важной ступенью в карьере но теперь она рискует остаться незамеченной.
Ситуация вызывает вопросы к Dice и издателю EA, особенно на фоне громкого успеха игры. Если Battlefield 6 действительно стал самым продаваемым релизом серии, то справедливо было бы отдать должное всем, кто помог ему появиться на свет даже тем, чья студия больше не существует. Пока официального ответа от разработчиков нет, но в сообществе уже звучит поддержка бывшей команде Ridgeline.