Bulletstorm
  • Жанр: шутер от первого лица
  • Дата выхода: 22 февраля 2011 года
  • Разработчик: Epic Games, People Can Fly
  • Издатель: Electronic Arts
  • Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Если бы шутеры могли говорить, то Bulletstorm бы кричал во всё горло, размахивая пистолетом и хлыстом, смеясь над каждым своим безумным моментом. Это игра, которая хотела вернуть нам веселье, бешеный темп и адреналин, но вместо триумфа получила недоумение и тихое забвение. И это несправедливо. Потому что внутри этой хаотичной обертки скрывается один из самых запоминающихся игровых процессов за последние годы.

Геймплей здесь — как взорвавшийся фейерверк. Каждый выстрел, прыжок и особенно хлыст требуют внимания, ловкости и иногда смелости просто «сделать это по-дурацке». Система скилшотов награждает игрока не за количество пуль, а за изощренность убийства — и именно это делает Bulletstorm таким особенным. Пинать противника в пропеллер, подкидывать его в воздух или насаживать на кактус — да, это работает, и да, это невероятно весело. Но порой система начинает казаться немного накрученной, когда ты понимаешь, что ради очков приходится повторять одни и те же трюки, теряя связь с происходящим.

Скриншот Bulletstorm

Сюжет не главная сильная сторона игры. Он без зазрения совести использует стереотипы боевиков 80-х: герой с прошлым, предательство, сумасшедший антагонист и планета, полная психов. Но именно эта нарочитая безвкусица и делает его таким милым. Тут нет глубоких драматических поворотов, но есть Грейсон Хант, который постоянно комментирует всё происходящее с циничным юмором и легкой долей самодовольства. Это не «Бродяги», но и не «Плохие парни» — скорее, «грязный трэш со смыслом».

Графика Bulletstorm выглядит ярко, местами даже безумно красочно, но чувствуется возраст движка Unreal Engine 3. Планета Стигия странное сочетание роскошных руин, цветущих джунглей и жутковатых городских пейзажей. Анимации иногда вызывают улыбку, а порой — недоумение. Звуки, музыка, голоса — всё на высоте. Особенно запоминается саундтрек Михала Целецкого, поддерживающий напряжение и задающий ритм без лишней пафосности.

Скриншот Bulletstorm

Интерфейс простой, но местами интуитивно неочевидный. Никаких излишеств — только минимум для понимания того, где ты находишься и сколько еще нужно убить. Прогресс показывается через счетчик скилшотов и достижений, что помогает ориентироваться в том, сколько ещё «творческих убийств» вам осталось провернуть.

Продолжительность кампании — около 10 часов, если играть активно и выполнять все дополнительные задания. Режимы «Эхо» и «Анархия» добавляют жизни, но они больше подходят тем, кто любит повторять одно и то же ради рекордов. Многопользовательский режим скорее дань моде, чем полноценная замена кооперативному прохождению. Анархия справляется лучше всего — она заставляет вас работать вместе, чтобы пережить волны врагов, но быстро становится монотонной.

Скриншот Bulletstorm

В целом, Bulletstorm игра, которую стоит попробовать хотя бы ради того, чтобы понять, что такое настоящий "скилшот-гон". Она безудержна, громка, иногда глупа, но всегда искренна. Это тот самый случай, когда формат важнее содержания. Да, она не стала хитом, да, её забыли, но если вы любите шутеры с характером, то Bulletstorm точно оставит след в вашем списке «интересного, но недооцененного».

Системные требования Bulletstorm

Минимальные:

  • Видеокарта: GeForce 7600 GS / Radeon HD 2400 Pro, 256 МБ видеопамяти
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E4300 / AMD Athlon X2 4450e (1.6 ГГц и выше)
  • Оперативная память: 1.5 ГБ
  • Жесткий диск: 9 ГБ свободного места
  • Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP2 / Windows 7
  • DirectX: 9.0c

Рекомендуемые:

  • Видеокарта: GeForce GTX 260 / Radeon HD 4870, 512 МБ видеопамяти
  • Процессор: QuadCore 2.0 ГГц
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Жесткий диск: 9 ГБ свободного места
  • Операционная система: Windows Vista SP2 / Windows 7
  • DirectX: 9.0c