Can You Escape головоломка в жанре квеста, где игроку предстоит искать предметы, расшифровывать подсказки и решать логические задачи, чтобы выбраться из закрытых комнат. Каждый уровень требует внимательности, логики и умения связывать разрозненные детали. В этом руководстве вы найдёте чёткие и проверенные шаги для прохождения всех 12 уровней без лишней информации.
Как пройти все уровни в Can You Escape
Уровень 1 — Осмотрите ящик справа, соберите пазл с изображением лошади, чтобы получить ручку. Вернитесь назад, установите ручку на тумбочку слева от двери, откройте ящик и возьмите отвёртку. Используйте её на решётке слева, чтобы открыть сейф. Введите код 1915 (указан на картине в левом верхнем углу), заберите ключ и откройте дверь.
Уровень 2 — На столе слева переверните колоду карт и запомните цифры 493 снизу. Введите этот код на чемодане в левом нижнем углу, откройте его и возьмите вентиль. Вставьте вентиль в кран над зелёным бутыльем справа, наполните его водой — всплывёт пробка с ключом. Откройте красную тумбочку у правой стены, возьмите ключ-карту и используйте её на считывателе слева от лифта.
Уровень 3 — Под столом в левом нижнем углу возьмите трость. Используйте её, чтобы выломать угловую трубу из верхнего отсека правого шкафа. Из нижнего отсека возьмите батарею и вставьте в ноутбук на правом столе. На левой тумбочке расставлены гоночные модели: жёлтая, синяя, красная, зелёная — введите эту последовательность в ноутбук. На экране появится подсказка с кругами: центр, справа, центр, справа — повторите эту комбинацию на левой тумбочке, возьмите ключ и откройте лифт.
Уровень 4 — Сдвиньте правый стул у правого столика и возьмите батарейку. На кухонном столе слева введите код на мини-баре по цвету бутылок в правом верхнем углу: синий, красный, жёлтый, зелёный. Возьмите штопор, откройте им тайник под синим ведром с цветами и получите нож. Используйте нож на перевязанной коробке справа, достаньте фонарик и соедините с батарейкой. Примените нож к жалюзи в левом дальнем углу, заберите ручку. Откройте люк в центре пола штопором, осветите фонариком и достаньте связку ключей с помощью ручки от жалюзи. Используйте ключ на замочной скважине в правом косяке двери.
Уровень 5 — На тумбочке в левом дальнем углу введите цвета с картины: розовый, голубой, чёрный, белый. Возьмите карандаш. Примените его к блокноту на заднем столе — появится оттиск: длинный, средний, короткий, длинный, средний, длинный. Введите этот код в сундук в правом дальнем углу и получите первый ключ. За кроватью возьмите коричневый глаз, из корзины велосипеда — синий глаз, вставьте их в ящик слева от двери и возьмите зёрна. Покормите птицу в клетке — она даст второй ключ. Вставьте оба ключа в панель справа от двери. На табло отобразится 129 и три окошка для цифр. На доске для дартса: зелёный дротик — 8, красный — 4, синий — 5. Введите 845, сложите с 129 и введите сумму 974.
Уровень 6 — Под левым столом возьмите домкрат. В ящике стола решите головоломку: каждые два нижних числа при умножении дают верхнее. Правильная расстановка снизу вверх: 3, 2, 1, 7 → 6, 2, 7 → 12, 14 → 168. Возьмите синюю гирю и повесьте на крючок в левом дальнем углу. За полкой с вазой справа от лифта возьмите рычаг, установите его на домкрат. Примените домкрат к автомобилю и получите красную гирю — повесьте её. Соберите цифры: на лягушке — 2, над лифтом — 6, под корзиной — 6, за цветами — 2. Введите код 2662 в сейф в правом углу, получите зелёную гирю и повесьте. Откройте ящичек под рогами буйвола и возьмите ключ лифта.
Уровень 7 — В ящике с инструментами справа возьмите отвёртку. На задней стене запомните цвета кубов: верхний ряд — жёлтый, зелёный, чёрный, жёлтый, нижний — синий, чёрный, красный, чёрный. Введите их в ящик слева от двери, возьмите кусачки. Ими откройте красный чемодан и получите фотоаппарат. С обратной стороны фотографии на столе возьмите флеш-карту, вставьте в фотоаппарат — на фото скачек: 1 — красный, 2 — белый, 3 — синий, 4 — жёлтый, 5 — зелёный, 6 — чёрный, 8 — красный, 9 — синий. На дверце стола введите 4841, получите подсказку: пустой, белый, белый, пустой, белый, белый. В шкатулке слева от двери выдвиньте квадраты 2, 3, 5, 6, затем введите цветовой код, переведя цвета в номера: жёлтый — 4, синий — 3, красный — 1, чёрный — 6 → 4316. Возьмите ключ и откройте нижний замок лифта. Под лодкой на модели корабля справа от двери найдите второй ключ и откройте верхний замок.
Уровень 8 — На трёхколёсном велосипеде справа возьмите ручку и вставьте в ящик стола — получите аудиоплеер. В мусорной корзине слева от лифта — компакт-диск. С верхней чёрной полки — ТВ-пульт, из часов справа — блок питания. Подключите блок питания к колонке слева, включите плеер — появится код 3462. За картиной справа запомните цифры, введите 7528 в DVD-плеер под ТВ, вставьте диск. На экране: 4 кенгуру, 6 пингвинов, 3 кота, 2 акулы. На планшете на диване введите 4632, запомните очерёдность фигур. На панели слева от лифта введите верхний код 3462, а снизу — круг, звезда, треугольник, квадрат.
Уровень 9 — В яйце на правом столике возьмите ключ, в ящике — фиолетовую лампочку. Откройте чёрно-жёлтый шкаф слева от лифта, соберите мозаику — получите газету и зелёную ключ-карту. Вставьте её в считыватель. В абажур на левом столике вставьте лампочку, включите свет — на стене появится надпись XOX, OXO, XOX. Соберите цветные цифры: над дверью — 9, под вазами — 4, под журналом на кресле — 3, на шаре — 8. В шкатулке у гитары введите 9483, получите отвёртку. Сдвиньте стул, откройте вентиляцию отвёрткой, выключите вентилятор ключом и возьмите красную ключ-карту. На большой шкатулке в левом дальнем углу введите кнопки по надписи XOX, OXO, XOX, а квадраты — по тарелкам: синий, красный, зелёный, чёрный, жёлтый. Получите синюю ключ-карту и вставьте слева от лифта. Под большим сердечком у гитары — цветовой код: белый, синий, красный, белый, жёлтый, зелёный — введите его в панель под картами.
Уровень 10 — В центральном сундуке возьмите дрель, на столе справа — сверло, соедините. На картине над цветком отмечено место — просверлите слева от двери лифта. В отверстии запомните цвета. На красной панели введите: 2 синих, 2 жёлтых, 2 зелёных — получите кольцо. За цветком на правом столе — карандаш, на нижней полке лестницы — чистый лист. В вентиляции слева вставьте лист и карандаш, чтобы вытолкнуть ключ. Откройте шкафчик справа от лифта, возьмите бинокль. Через решётку на правой стене увидите 12-8-5. В сейфе в правом углу введите 12, 8, 5, получите круг. Установите кольцо и круг слева от лифта — дверь откроется.
Уровень 11 — В игрушечном домике на правом столе — ручка. Вставьте её в тумбочку в левом дальнем углу. На столиках найдите фигуры: под красками — чёрный треугольник (3 угла), у стены — синий пятиугольник (5 углов), под кроликом — белый круг (0 углов), под синим стаканом — красный квадрат (4 угла). В тумбочке введите 4503, получите жёлтую ключ-карту и ручку окна. Вставьте ручку в оранжевый ящик в задней части справа. На пёстрой картине — столбики: маленький, большой, маленький — введите в ящик. Определите направления стрелок: выключатель — влево вверх, детская картина — вниз, компас — вправо, часы — вверх. Введите в ящик: влево вверх, вниз, вверх, вправо, получите батарейку. Вставьте её под зелёный считыватель, сдвиньте тумбочку — получите зелёную ключ-карту. Вставьте её, возьмите ключ. Под зелёной игрушкой на полке — второй ключ. Откройте ящик под лифтом, получите вентиль. В правом углу сдвиньте тумбочку, в стене вставьте вентиль. Под центральной корзиной — УФ-лампа. Подсветьте кубики: синий — 6, жёлтый — 9, красный — 1, зелёный — 3. Введите 6913 в отверстие, проверните вентиль, получите красную ключ-карту и откройте лифт.
Уровень 12 — За скамейкой и скейтбордами справа — шестигранный ключ. Используйте его на жёлтом круге на правой стене — получите фишку и увидите рисунок «3 — спящий». Вставьте фишку под бильярдный стол — откроются 5 слотов для рисунков. На круглом столике — «4 — инк», на лыжах — «2 — жаба», у цели для дротиков — «5 — инк», на жёлтом скейте — «1 — круги». На серванте возьмите рамку и дротики. Бросьте дротики в цель — получите зелёную деталь. В панели слева от лифта вставьте зелёную и жёлтую детали. Под бильярдным столом введите рисунки: круги, жаба, спящий, инк, инк — получите ручку домкрата. Установите её на домкрат у правой стены, возьмите зелёный ключ и вставьте в верхний замок лифта. На баскетбольном кольце — стрелки: вправо, влево, вниз, вправо → переведите в часы: 3, 9, 6, 3. Введите в хоккейные ворота — получите жёлтый ключ. Откройте жёлтую панель за стулом, наложите рамку — останутся цвета: зелёный, красный, синий, фиолетовый. Введите их в центральную панель лифта — выход открыт.