Руководство объясняет прохождение музыкальной загадки в локации Паб Павлин Echoes of the Living. Вы узнаете, где найти необходимые предметы для активации инструмента, точную последовательность нажатия клавиш и действия после решения задачи. Инструкция поможет избежать тупиков и получить Ключ от Солнца для доступа к следующим зонам игры.
Как правильно нажать на пианино в Echoes of the Living
Головоломка с пианино находится на втором этаже Паба Павлин. Для начала вам необходимо получить доступ к запертой комнате с музыкальным инструментом. Предварительно найдите Кровавый гем. Он располагается в комнате с картиной на втором этаже, куда вы попадаете после восстановления фрагмента полотна. Также убедитесь, что у вас есть Ключ от музыкальной комнаты. Этот ключ лежит в сейфе, который открывается комбинацией 7-вправо, 8-влево, 4-вправо. Сейф находится в помещении за двойными дверями в технических туннелях, рядом с зоной атаки пауков.
Поднимитесь на второй этаж паба и найдите дверь, украшенную символом музыкальной ноты. Используйте Ключ от музыкальной комнаты, чтобы открыть её. Внутри вы увидите пианино. Подойдите к инструменту и взаимодействуйте с ним, только если в инвентаре есть Кровавый гем. Игра потребует вставить гем в специальное отверстие на корпусе пианино. После этого механизм разблокируется, и на экране появится интерфейс для ввода мелодии.
Введите следующую последовательность нот, нажимая соответствующие клавиши на виртуальной клавиатуре: 3, 6, 8, 4, 2. Цифры соответствуют порядку клавиш слева направо или их маркировке в интерфейсе взаимодействия. Вводите код внимательно, так как ошибка может потребовать перезапуска взаимодействия. После правильного ввода последней ноты раздастся характерный звук открытия механизма.
Из внутреннего отсека пианино выпадет предмет. Подберите Ключ от Солнца. Этот элемент необходим для дальнейшего прохождения. С ним вы сможете открыть дверь с символом солнца в галерее на верхнем уровне, что приведет вас к статуям львов и следующей части головоломки с эмблемами. Сохраните прогресс в ближайшей точке сохранения перед выходом из комнаты, чтобы избежать потери прогресса при внезапной атаке врагов.