Руководство объясняет, как получить новые корабли в Everspace 2. Вы узнаете адреса ангаров фрилансеров, стоимость судов разных классов и их уникальные особенности. Материал поможет выбрать оптимальный звездолет для вашего стиля игры, будь то агрессивный ближний бой, снайперская стрельба или поддержка дронами.
Где купить лучший корабль в Everspace 2
Доступ к покупке новых кораблей открывается после выполнения сюжетного задания «Запчасти и металлолом» на локации Равнины Нефтис. После отражения атаки преступников на колонию вы сможете пристыковаться к станции и найти первого торговца кораблями. В ангаре представлены базовые модели первого уровня. Для приобретения более продвинутых судов необходимо продвинуться по сюжету до Системы Союза. Там, в Ангаре Фрилансера на базе Прескотт, ассортимент расширяется, включая корабли второго и третьего уровней. Ассортимент обновляется периодически, поэтому если нужной модели нет в наличии, стоит выполнить несколько заданий или покинуть систему и вернуться позже.
Стартовым кораблем является Страж I. Он обладает слабым щитом и нулевой броней, но имеет пассивную способность восстанавливать 10% щита за убийство врага во время действия ультимативной способности «Статическая перегрузка». Улучшенная версия Страж I+ доступна за 31 177 кредитов в Ангаре Фрилансера. Она предлагает увеличенный корпус и броню, а также снижает время восстановления устройств на 20%. Этот класс подходит игрокам, предпочитающим стабильность и усиление баффов.
Перехватчик I продается на Равнинах Нефтис за 13 325 кредитов. Его особенность использование резервной энергии оружия после исчерпания основного запаса. Ультимативная способность «Овердрайв оружия» значительно повышает урон и скорострельность, делая корабль идеальным для нанесения непрерывного урона. Версия из Системы Союза стоит 13 153 кредита и возвращает 20% энергии после деактивации ульты. Улучшенный Перехватчик I+ обойдется в 30 620 кредитов и предлагает повышенную survivability.
Нападающий I доступен за 12 885 кредитов на стартовой локации. Он специализируется на ближнем бою: урон увеличивается на 5% за каждого врага в радиусе 500 метров. Ульта «Квантовая связь» перебрасывает урон с одной цели на окружающих противников. Версия из Системы Союза за 12 741 кредит восстанавливает 50% брони при активации ульты. Нападающий I+ стоит 30 491 кредит и обеспечивает лучшую защиту для агрессивного стиля игры.
Боевой корабль I (Gunship) тяжелый штурмовик с высокой броней (60%) и отсутствием щитов. Он стоит 12 672 кредита на Равнинах Нефтис. Особенность «Арсенал» удваивает скорострельность основного оружия за счет четырех узлов. Ульта активирует автоматическую турель, стреляющую по врагам 20 секунд. Улучшенная версия Gunship I+ стоит 30 905 кредитов, имеет 65% брони и бонус 30% к урону по дронам. Версия из Системы Союза за 31 247 кредитов оснащена катушечной турелью.
Разведчик I продается за 13 524 кредита. Это легкий корабль с отрицательными показателями щита и брони, но с бонусом к урону на дистанции. Ульта «Теневой удар» делает судно невидимым и накапливает урон до 300%. В Ангаре Фрилансера доступны модификации с ускоренной регенерацией энергии или 5 секундами неуязвимости после ульты. Разведчик I+ стоит 31 016 кредитов и игнорирует мины во время невидимости.
Для середины игры игроки часто выбирают Перехватчик или Боевой корабль. Перехватчик позволяет эффективно уничтожать боссов благодаря бесконечной энергии во время ульты. Боевой корабль обеспечивает высокую выживаемость за счет брони и дополнительной турели, что полезно в сложных зонах высокого риска. Тяжелые корабли, такие как Виндикатор, используют дронов и обладают высокой скоростью для своего класса, но требуют управления дополнительными юнитами.
При выборе корабля обращайте внимание на пассивные способности и совместимость с вашим оружием. Например, набор Bloodstar увеличивает урон при ускорении, что хорошо сочетается с маневренными классами. Корабли можно продавать обратно торговцам, если они не подходят, поэтому не бойтесь экспериментировать. Все модули, оружие и устройства переносятся между судами без потерь, что позволяет быстро адаптировать экипировку под новый класс.