Руководство по игре Gothic 1 Remake объясняет способы мгновенного перемещения между лагерями и локации для быстрого старта. Вы освоите получение магических рун и научитесь приручать ездового падальщика для экономии времени на ранних этапах.
Как быстро перемещаться в Gothic 1 Remake
Первая руна телепортации становится доступна только в начале третьей главы после завершения квеста Орочий склеп. Кор Ангар вручит вам руну перемещения в Болотный лагерь в награду за выполнение задания. Для использования поместите руну на панель быстрого доступа и активируйте ее расходуя небольшое количество маны. Это позволит мгновенно возвращаться в сектантский лагерь без долгих пеших переходов через опасные земли.
Вторую руну вы получите у верховного мага воды Сатураса в Новом лагере во время выполнения задания План магов воды. Она откроет доступ к телепортации в пещеру магов воды. Третью руну выдаст Ксардас в четвертой главе после сбора сердец големов что обеспечит быстрый доступ к его башне. Опциональные руны можно найти в Затопленной башне и Старом лагере но их получение требует дополнительных усилий и исследования скрытых локаций.
Для ускорения передвижения до получения рун приручите падальщика выполнив квест Эй ты птичка у NPC Коселя. Найдите его хижину на возвышенности к западу от охотника Кавалорна. Принесите ему пять пучков водорослей королария которые растут на дне озер и требуют навыка ныряния у Гомера. Затем добыть три волчьи шкуры и две полоски кожи которые можно купить у торговцев или снять с убитых животных.
После передачи материалов подождите один игровой день и вернитесь к Коселю чтобы получить свисток. Экипируйте предмет на панель быстрого доступа и используйте его для призыва животного на открытых локациях. Падальщик значительно увеличивает скорость бега но не работает внутри городов пещер и закрытых зон. Используйте клавишу F для посадки и спешивания а также Shift для ускорения движения по карте.
Альтернативным способом является использование зелий скорости сваренных из болотника или свитков превращения в кровососа. Эти методы позволяют обходить препятствия и избегать конфликтов с сильными монстрами на пути между лагерями. Изучите навык акробатики у Бастера в Новом лагере чтобы совершать длинные прыжки экономя выносливость при беге. Комбинируйте эти методы с пешими переходами по рекам где течение помогает двигаться быстрее и безопаснее наземных хищников.