Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

Вы играете за Брюса Уэйна, который стремится очистить Готэм от преступности и раскрыть заговор Лиги Теней. Ваши действия разворачиваются в открытом мире города и его окрестностях, где вам предстоит сражаться с классическими злодеями. Главная цель собрать доказательства, победить врагов и предотвратить уничтожение города.

Ранние годы

На территории поместья Уэйнов управляйте маленьким Брюсом и двигайтесь к решетке сада, которую откроет Альфред. Используйте сканирование у центральной статуи, чтобы подобрать плащ, затем откройте сундук слева от матери для получения очков и найдите шляпу на дереве справа за фонтаном. После погони за шляпой через лес вы провалитесь в колодец, где отобьетесь от летучих мышей. Спустя десять лет снаружи клуба Айсберг Лаунж переключитесь на детектива Джима Гордона и совместно с юным Брюсом избейте бандитов Фальконе, включая тех, кто приедет на фургонах. После боя Ра’с аль Гул предложит вступить в Лигу Теней, поставив условие добыть синий цветок на вершине горы.

Лига теней

В локации Нанда Парбат поднимайтесь по заснеженной горе, используя крюк-кошку для притягивания к верхним площадкам. Разбейте ящик на пути, соберите из кубиков турбину и откройте проход далее. Зацепитесь за здание, ползите по карнизу вправо и быстро нажимайте кнопку удержания при прыжке вверх. Внутри пещеры цепляйтесь за платформы, пока не увидите козла, съедающего цветок. Прыгайте по столбикам, идите по левому пути на развилке и поднимайтесь выше. У обломков самолета разбейте все детали, соберите летающую кабинку и долетите до следующей крепости. В руинах вместе с напарником приподнимите обломки, зацепитесь крюком за несколько платформ и заберите синий цветок.

В храме Лиги Теней пройдите через дверь Два меча в тренировочный зал. Уклоняйтесь от сюрикенов перекатами три раза, выполните пять контратак и нанесите решающий удар, когда заполнится шкала фокуса. Перейдите к двери Невидимость, разрушьте объекты у обрыва, соберите ракетницу, направьте ее вниз вентилятором и прыгните на кнопку для расчистки пути. В зале скрытности вставайте на две плиты, прячьтесь за углом от врага и подкрадывайтесь сзади для тихого устранения. На развилке разделитесь с напарником, устраните врагов тихо и одновременно нажмите две кнопки для открытия ворот. Во дворе зацепитесь крюком за колонну и спрыгните сверху на врага. В большом зале прыгайте на боковые балки и спрыгивайте на отошедших врагов, затем крадитесь к учителю.

У двери Сюрикен войдите в здание, возьмите сюрикен из сундука и попадите в три мишени. Кидайте снаряды в цепочки над колючками и в люстры, чтобы создать платформы для прыжков. Преодолейте коридор с копьями, кидая снаряд в дальнюю мишень во время паузы. Во дворе запрыгните на столб, киньте сюрикен, чтобы подманить врага, и спрыгните на него. Оглушите ниндзя снарядами и добейте ударами для накопления комбо.

Проникновение

В крепости Лиги Теней спуститесь через желтый люк вентиляции под пол. Ползите в соседнюю комнату, киньте снаряд в цепь люстры, чтобы устранить врагов, и пробейте дерево бонсай второй люстрой. Вернитесь в центр туннеля, вылежьте и устраните двух врагов со спины в многоэтажном зале. В нижних комнатах бесшумно устраните охранников и разбейте второе дерево бонсай в левой нижней комнате. Поднимитесь на балкон, сбейте центральную люстру и устраните охранников. Разбейте мебель, соберите лебедку, зацепите диван и превратите его в кровать для прыжка наверх. В тупике слева разбейте третье дерево бонсай, пролезьте через низкий люк справа и устраните ниндзя.

Во дворе разбейте объекты, соберите баллисту и выстрелите крюком для создания канатной дороги. Идите по канату к зданию, ползите по карнизу вправо и быстро устраните врага на балконе. Проползите мимо фишек, залезьте через люк в тайную комнату. Поставьте стопки книг на две плитки из четырех и встаньте на остальные две, чтобы получить красный блок модификатора Ниндзя. Спуститесь через люк под пол в соседней комнате, устраните отряд ниндзя и поверните части рисунка на стене двумя вентилями. Решение головоломки: левый вентиль, правый вентиль, правый вентиль. Залезьте в люк под потолком, после выхода обернитесь и разбейте четвертое дерево бонсай.

Во дворе с жаровней устраните три группы врагов, спуститесь по столбикам с помощью крюка и поднимитесь по лесенкам справа. На стене устраните охранников и встаньте на панель у дверей Два меча, чтобы повернуть два вентиля. Проникните в штаб Ра’с аль Гула, узнайте о его плане уничтожить Готэм и взорвите ракету. В бою с боссом уклоняйтесь от сюрикенов и вращающихся атак, подходите вплотную для ударов. После победы ракета собьет учителя, и вы провалитесь вниз. В пещере идите вдоль левой стены, разбейте пятое дерево бонсай между ящиками и прыгайте по столбикам. При завале стен сражайтесь с ниндзя, залезайте по желтым перекладинам в пролом и бегите по обломкам моста, уклоняясь от камней. На арене снова победите учителя и отряд, затем вылетите через окно горящего здания.

Новые начинания

В Бэтпещере следуйте за летучей мышью через сад, полейте засохшее дерево и разбейте блоки перед воротами, чтобы собрать газонокосилку и пробить проход. В болоте разбейте кусты слева, соберите пружину из шин для прыжка через ограждение. Киньте снаряд в дерево за пропастью, чтобы создать мостик. У колодца разбейте блоки, соберите лебедку и спуститесь вниз по веревкам с напарником. На дне пролезьте в низкий лаз, сбейте сталагмиты снарядами и ползите влево по поручню. Наверху толкните большую скалу, чтобы открыть путь Альфреду, и совместно уберите завал. Перед стаей летучих мышей разбейте фонарь и блоки, соберите прожектор и наведите свет на стаю. На площадке найдите старую машину, создайте костюм Бэтмена и покрасьте автомобиль в черный цвет.

В доках вступите в бой с бандитами, напавшими на Джима Гордона. Догоните детектива Фласса в логове, выстрелите в красную мишень, чтобы груз упал в воду, и прыгайте по нему. Идите вправо через склады, остановите желтую подвижную дверь пеной из пистолета Джима. Выдвиньте синюю тележку слева, разбейте доску для серфинга в левом углу. Незаметно устраните врагов у контейнеров, сбейте крюк над висящим контейнером и идите по верхним контейнерам и веревкам. Столкните телегу с цистернами вдвоем. Справа снизу от крана разбейте вторую доску для серфинга, остановите шестеренки крана пеной Джима и залезьте наверх. Сбейте замок сюрикеном, остановите конвейер пеной и устраните врагов с пистолетами, под которыми лежит третья доска для серфинга. Сверните влево к фургону мороженого, найдите низкий люк в тупике у воды для четвертой доски. У фиолетовых ворот разбейте замок слева, крутите ручку для сдвига желтого блока, вытяните ручку из стены справа для подъема ставней и выстрелите в замок. Соберите механизм из деталей контейнера, крутите ручку одним героем и жмите кнопку другим, чтобы пробить ворота. Для секрета у ворот справа взорвите газовые баллоны, разрушив пятую доску для серфинга, и зацепитесь за прозрачный контейнер, чтобы спрыгнуть внутрь и взять красный блок море. Допросите Фласса, зажимая кнопку тряски, чтобы получить показания.

Освальд Кобблпот

На Бэтмобиле езжайте к перекрестку около рака, сверните влево и в переулок вправо, чтобы подняться на платформу метро и спасти девушку от карманников. Езжайте в центр острова, поднимитесь по трем ярусам крыши и избейте банду грабителей. Поговорите с полицейской Рене только за Джима Гордона у доски объявлений. Найдите первый фрагмент фоторобота в сундуке у берега, второй — на крыше строящегося здания, куда нужно зацепиться крюком, и третий — на круглой дорожке цистерны у берега. Составьте фоторобот у доски, совместив его с фрагментами. Найдите Пингвина на южном берегу между двумя синими контейнерами в желтой зоне. Начните погоню на машине, врежьтесь в фиолетовый автомобиль врага несколько раз, вытащите его из машины на мосту и допросите.

Загадочник

Поговорите с Харви Буллоком на заднем дворе на западе острова и войдите в здание с загадками. В первой комнате возьмите фигурку с подставки и поставьте ее на левую подставку, ориентируясь на отражение в зеркале. Во второй комнате поставьте подсвечник справа, розовую лампу из возвышенности слева в центр и фигурку в шляпе из правого угла слева. В третьей комнате разбейте ящики у левой стены, возьмите магнитофон за стеллажом и поставьте на правую подставку. Возьмите лампу из предыдущей комнаты и поставьте слева. За зеркалом заберите куб Загадочника и выходите через дверь слева.

Кармайн Фальконе

Езжайте к клубу Пингвина, избейте бандитов на заднем дворе и войдите внутрь. На танцполе перебейте врагов, перепрыгивая через щиты и ударяя со спины. Разбейте диско-шар справа сверху от сцены, зацепитесь за прожекторы под потолком, прыгните вправо и ползите через люк. Отключите камеру наблюдения сюрикеном, откройте сундук слева для тайника Уэйнтек и пролезьте в люк под камерой. Сбейте второй диско-шар впереди справа, остановите механизм платформы пеной Джима и прыгайте по прожекторам на другой балкон. Проползите вправо и вверх по карнизу под окнами. В ВИП-зале спрыгните в бар, избейте бандитов и разбейте третий диско-шар справа сверху. Найдите записку 59х в комнатке бармена и х96 на столике в комнате с окнами. Введите код 596 в сейф с деньгами с другой стороны, чтобы получить красный блок безумное богатство. Отключите две камеры впереди, оглушите бандитов со спины, разбейте ящики, соберите механический кулак и пробейте двери.

На кухне избейте поваров. В морозильнике слева заморозьте пушки Джима, чтобы растопить лед, возьмите мороженое и поставьте на подставку справа. Возьмите бургер в правом углу шкафа и поставьте на среднюю подставку. В правой морозилке крутите ручку одним героем, берите суши-ролы другим и ставьте их слева. Войдите в лифт с заказом. В подвале устраните врагов, пролезьте через люк вентиляции слева, остановите механизм пеной Джима, возьмите кабель и вставьте в разъем у ворот. За воротами заберите второй тайник. В зале со статуей черепа выстрелите в него пеной, сбейте груз справа, соберите катапульту из обломков, зарядите ядром из угла и выстрелите вдвоем, чтобы разрушить двери.

В детской игровой зоне поднимитесь по красным карнизам на второй этаж, пролезьте через синие валики и заберите третий тайник. Идите по столбикам и узкой тропинке, разбейте четвертый диско-шар над ямой с шариками. Спрыгните в яму, встаньте перед решеткой, пролезьте в люк в полу и заберите четвертый тайник. Выйдите через валики, остановите динамики пеной Джима, прыгните на батуте справа на второй этаж, сбейте замок на решетке и заберите пятый тайник. Скатитесь по горке мимо динамиков, разбейте блоки перед лифтом, соберите буровую установку и спуститесь вниз. На танцевальной площадке выполняйте ритмичные нажатия кнопок, показанных на экране, чтобы слиться с толпой. Пройдите в офис Фальконе, узнайте о Джеке как о Красном Колпаке и избейте бандитов в масках. Преследуйте Фальконе через комнаты с посетителями и зал с врагами. На улице схватите Фальконе с помощью Селины Кайл.

Уэйн Индастриз

На южном острове у автозаправки залезьте на крышу здания слева, выстрелите в мишень над цистерной для первого кабеля и в мишень над дверью для второго. Справа от здания прыгайте по столбикам в воде, остановите механизм на стене пеной Джима и выстрелите в третью мишень сверху. Вернитесь к двери, выстрелите в четвертую мишень и откройте желтые двери для быстрого перемещения в поместье.

В Бэтпещере подарите Джиму синюю пушку Отскокomet. Выстрелите синим снарядом в гору ящиков, чтобы разрушить их, и подберите предметы среди обломков, получив пушку Бэткоготь. Выстрелите когтем в желтый круг, чтобы притянуть канат и открыть мост. Садитесь в лифт, крутите два вентиля вдвоем. На верхнем этаже вставьте синюю капсулу в устройство, подойдите к компьютеру и вставьте игрушку медведя в сканер. Разбейте блоки рядом, соберите стенд для устройств. После появления сундука тайника улучшайте вооружение за микросхемы.

В Башне Уэйна переоденьтесь в Брюса Уэйна, спуститесь в подвал к Люциусу. Слева подберите первый элемент питания. Справа впереди разбейте блоки, соберите баллисту, выстрелите в вершину шкафа и заберите второй элемент. Сзади разбейте блоки, сдвиньте тележку к высокому шкафу и возьмите третий элемент наверху. Подключите шланг к устройству слева, нажмите кнопку и начните сканирование медведя. Поворачивайте химическую формулу, совмещая угол кубика с образцом снизу для каждого типа.

На крыше встретьтесь с Джимом, испытайте глайдеры, пролетая через кольца фишек и меняя скорость наклоном. Приземлитесь на огороженную крышу, вытяните желтую панель крюком, разбейте боковые панели, соберите вентилятор и взлетите по потоку. Зацепитесь за кран для ускорения. Приземлитесь на станцию метро, защитите женщину от бандитов и свяжитесь с Альфредом.

Банда Красного Колпака

Летите в лабораторию Эйс Кемикалс. В доках незаметно устраните бандитов, скиньте контейнер на четырех врагов внизу. Спуститесь, откройте контейнер с желтым замком крюком, найдите первого медведя и просканируйте его. Летите к депо с грузовым поездом, устраните врагов, отпереть последний красный вагон сзади, найдите второго медведя и просканируйте. Летите к круглой арене с кислотой, остановите зеленый поток из трубы пеной, осмотрите кучу игрушек и просканируйте третьего медведя. Поднимитесь на площадку выше главного здания, войдите в коридор за решеткой и пролезьте в люк.

В зале устраните громилу со спины, уклоняйтесь от его рывка и бейте, когда он оглушен. Возьмите ключ от лифта, вставьте в центр и спуститесь. Заберитесь на балкон слева сзади, перелетите через зеленую яму и заберите первый тайник. Спуститесь, остановите пар из трубы справа пеной, чтобы появились блоки. Вырвите вентилятор когтем, соберите новый вентилятор на полу и взлетите по потоку, перелетая яму с кислотой. На другом берегу устраните двух бандитов, разбейте большую карту туз слева от цистерны. Летите по площадкам влево и вперед.

У двери нажмите кнопку, предварительно закрыв зеленый поток пеной в люке справа, где находится второй тайник. Вернитесь к двери, закройте поток пеной. Внутри зацепитесь когтем за балконы слева сверху, поднимитесь дважды и заберите вторую карту туз. Перед большим вентилятором тяните его когтем и стреляйте пеной. В большой шахте взлетите по потоку вверх, войдите в трубу, обернитесь, выстрелите в боковую кнопку, чтобы отключить воздух, и спрыгните на дно за третьим тайником. В коридоре разбейте третью карту туз. Пролзите в большой зал, устраните бандитов, найдите четвертый тайник в левом дальнем углу и откройте дверь кнопкой. Слева в углу выстрелите в желтый круг, соберите пылесос. Для секрета за люком справа закройте пеной две части трубы, чтобы сдвинуть красный блок, откройте люк сверху справа, закройте трубу пеной под ним и заберите красный блок модификатора отходы. Откройте заклинившие двери, победите громилу и отряд. Разбейте блоки, соберите фиолетовую пушку, потяните желтую панель крюком и выстрелите в смесительную машину.

Убегайте от взрывов, бегите по трубам, перепрыгивая огонь. Пройдите через люк под полом впереди, чтобы взять фиолетовую фишку. Прыгайте по обломкам моста, соберите два потока с крышками перед заваленной дверью и перепрыгните их. Закройте две трубы с зеленью пеной, избейте бандитов в комнате. В правом дальнем углу вырвите вентиль когтем, чтобы потушить огонь. Уклонитесь от четырех ракет Красного Колпака. В проломе справа примените пену. Разбейте ящики у правой стены, найдите четвертую карту туз. За разбитым стеклом выстрелите в мишень, вызовите лифт и заберитесь наверх. Прыгайте по обломкам, потушите мелкий огонь вентилем сверху, закройте трубу пеной. Откройте дверь когтем слева наверху, заберите пятый тайник. Уклонитесь от выстрела, выстрелите в мишень справа, закройте трубу пеной. Пробейте ящики справа внизу, возьмите пятую карту туз в тупике слева. Заберитесь по двум крышкам наверх, идите через большую трубу, тяните когтем и закрывайте трубу пеной. На круглой арене бейте врагов, уклоняйтесь от ракет, заберитесь выше и перелезьте завал вдвоем. Летите над пропастью, чтобы догнать Красного Колпака, который упадет в чан с кислотой. Скройтесь от полиции.

Универмаг Шрек

В Бэтпещере улучшите хранилище костюмов, стену испытаний, гараж и зону создания, разрушив три объекта на боковой площадке. Ответьте на красный телефон на верхней красной площадке, поговорите с Бэт-Майтом. Идите за синей летучей мышью к кирпичной стене, возьмите Взрывчатый спрей с полки чуть ниже, используйте гель на стене и взорвите его, чтобы найти магазин реквизита.

Гонитесь за фургоном бандитов, выпускайте ракеты, хватайте дымящуюся машину крюком для остановки. Повторите для второго и третьего фургона. В автосалоне разбейте блоки, потяните синий контейнер крюком, постройте водометную пушку, подключите шланг к воде и смойте пену с машин, чтобы найти фургон мимов. Догоните его, в универмаге Шрек достаньте мима из вывески и допросите. Догоните Женщину-Кошку на крыше.

В универмаге ударьте хлыстом по механизму под картиной справа, чтобы открыть первый тайник. Выкрутите желтый болтик над запертой дверью ударом хлыста, ударьте по механизму над дверью несколько раз. Откройте следующую дверь, разбейте статую кошачья голова справа впереди. Поверните две статуи под портретом механизмами к себе лицом, чтобы открыть картину, и пролезьте в люк. Устраните двух мимов, разбейте блоки, соберите ручку на двери и тяните за нее. За дверью разбейте ящики слева около статуи, найдите ключ, вернитесь и отпереть запертую дверь, чтобы взять второй тайник.

В круглом зале избейте врагов, разбейте вторую статую кошачья голова на центральной статуе. Откройте дверь в лифт вдвоем, спуститесь вниз, взорвите кирпичную стену гелем, выстрелите в два троса, чтобы лифт поехал дальше. На нижнем этаже найдите третью статую кошачья голова в окне справа сверху. Откройте люк вентиляции крюком, вызовите котенка Женщиной-Кошкой и пролезьте в маленький люк. Нажмите красную кнопку в следующей комнате, чтобы открыть ворота. Проползите через большой люк, незаметно устраните врагов в зале с витринами. Разбейте ящики у правой стены, пролезьте в большой люк, затем в узкий люк, куда пропустите котика для нажатия кнопки. Пройдите на склад, сдвиньте тележку с лесенкой и откройте третий тайник наверху.

От решетчатой двери справа открутите болты, запустите котенка в люк. Отвлеките охранника у красной кнопки мяуканьем, отбегите и нажмите кнопку. Войдите в магазин питомцев слева, крутите механизм над решеткой, войдите и зацепите желтый круг крюком для четвертого тайника. Стреляйте в два держателя красной вывески в центре зала, чтобы она упала и открыла люк. Для секрета в магазине гаджетов справа подключите кабель площадки со стрелками к стенке, пройдите мини-игру, перемещая зеленую кошку кнопками, и заберите красный блок семейство кошачьих за экраном.

Избейте мима-громилу и обычного мима. В спортивном магазине справа найдите четвертую статую кошачья голова в правом верхнем углу. В магазине игрушек слева встаньте на красную плитку, запомните пять нот на пианино и нажмите их в том же порядке дважды, чтобы получить пятый тайник. В центральном магазине сядьте на игрушечную машинку, найдите пятую статую кошачья голова над вывеской сзади. Запустите котенка в боковой люк, возьмите ключ в комнате управления, отпереть решетку ключом. Поверните механизм музыкальной шкатулки, схватите желтую панель когтем, соберите сцену с колонками из блоков и играйте на гитарах, чтобы разрушить дверь. Добейте оставшихся мимов.

Пингвин

Летите в зоопарк, доберитесь до зоны арктических животных. Поднимите упавший стенд слева от входа в ледник вдвоем, чтобы спасти смотрителя. Выстрелите пеной Джима в трубу, чтобы освободить второго смотрителя. Возьмите маячки у работников. На южной площадке снаружи загоните белого медведя в стену, подойдите сзади и поставьте маячок.

В Арктическом мире залезьте через окно на крыше, прорежьте стекло когтями Женщины-Кошки на входе. Слева от ворот ползите по трещинам в стене вверх и вправо, нажмите рычаг наверху, чтобы открыть ворота, и разбейте резиновую уточку прямо в воротах. Идите влево через разбитое стекло, заберитесь на стену с трещинами, потяните тележку слева другим героем, чтобы поднять часть стены. Ползите вправо по трещинам, залезьте в люк. Крутите вентиль перед ледяными потоками из статуи пингвинов, чтобы изменить температуру. Включите тепловое зрение Бэтмена, идите вдоль труб под полом мимо огня, стучите в черный ящик в центре, чтобы сломать стенку, и крутите вентиль, чтобы отключить огонь.

В зале со снегом устраните врагов, зацепитесь за балку сзади, летите влево на высокий угловой балкон за первым тайником. Стреляйте в резиновую уточку в углу на воде. Идите к запертой двери, зацепите крюком большую статую пингвина слева, чтобы уронить ее. Залезьте по трещинам в стене за статуей Кошкой к рычагу. Уклоняйтесь от взрывных механических пингвинов, подходя и отбегая. Проползите в люк вентиляции, найдите третью резиновую уточку в правом верхнем углу коридора. Для секрета разбейте ящики у правой стены, спуститесь в люк под полом, прорежьте витрину в соседней комнате, возьмите красный зонтик, поставьте в подставку, прыгните на синюю кнопку, выстрелите зонтиком и заберите красный блок готика.

Прорежьте стекло впереди, сдвиньте повозку с пингвином на себя, вырежьте стекло за ней для второго тайника. Взорвите снеговика в углу, возьмите третий тайник в тупике за ним. Сдвиньте лодку-утку в воду, соберите большой кран из обломков после взрыва, чтобы вынуть пробку и спустить воду. Найдите четвертую резиновую уточку на центральном островке. Бэтменом выдвигайте и держите рычаг, Кошкой перелетайте на желтый контейнер. Бэтменом повысьте уровень воды, Кошкой залезьте на стену с трещинами с контейнера, ползите мимо водопадов. Снизьте уровень воды, пройдите через яму у стены Кошкой.

Перед бронированными камерами ударьте хлыстом по механизму крана у окна, чтобы поднять решетку. Прыгайте по решетке главным героем, зацепите желтую панель крюком впереди, отключите видеокамеры на пульте за ней. На входе в выставку Исследователи Арктики найдите вентиль. В зале справа найдите пятую резиновую уточку, нажмите кнопку рядом, чтобы выпустить пингвинов-бомб, и заберите вентиль за ними. Поставьте и крутите вентиль, чтобы взорвать стену и взять четвертый тайник. Идите влево назад в коридоре перед залом, найдите узкий люк, запустите котика, выстрелите через разбитое окно, чтобы отключить вентилятор, и заберите ключ за ним. Отпереть решетку снаружи ключом, возьмите пятый тайник. Уклоняйтесь от пингвинов-бомб перед трактором с фрезой, откройте панель фрезы когтем и крутите механизм хлыстом, чтобы сломать трактор. В круглом зале победите врагов, подберите кассету, вставьте в панель перед водой, чтобы появилась решетка. Отбейтесь от акулы спреем, притяните решетку когтем, соберите водяной мотоцикл и пересеките воду.

В бою с Пингвином уклоняйтесь от очередей из зонтика, перепрыгивайте волну, когда он подпрыгивает, и бейте, пока он раскидывает ракеты или таранит. Заберитесь на голову танка-утки для сильного урона. После победы узнайте о картах Джокера.

Флюгельхайм

Летите на свалку, устраните бандитов. Включите ультрафиолетовое зрение под центральным столбом, идите по следам к фургону у стены. Откройте шкафчик справа от фургона, нажмите кнопку. Взломайте сейф под фургоном за Женщину-Кошку, медленно вращая диск до попадания рычага в углубление на верхнем экране, и заберите синюю карту. Летите к мэрии, побейте мимов, вырвавшихся из автозака, и езжайте в полицию.

Цепляйте большой пончик на киоске когтём, разбейте остальные объекты, постройте мойку для машин. Цепляйтесь за желтую панель когтём и не отпускайте, пока Женщина-Кошка бьет хлыстом с другой стороны, чтобы отмыть полицейского. Езжайте искать патрульную машину, найдите цветные пятна под автострадой. Залезьте по левому краю стены Кошкой, нажмите рычаг. Крутите ручку внизу, чтобы открыть дверь склада, и войдите внутрь. Уклоняйтесь от выстрелов соусами Короля Приправ, подбегите вплотную и ударьте. Заберите ручку, вставьте в синий ящик, и заберите последнюю карту.

Езжайте в художественную галерею Флюгельхайм, залезьте чуть выше вывески и прорежьте стекло. В начале обернитесь, разбейте ящик и уничтожьте магнитофон бумбокс внутри. Идите влево вперед, прорежьте витрину, возьмите экспонат. Спуститесь по коридору, поставьте бюст на место, чтобы открыть решетку. Идите вправо, прорежьте витрину с экспонатом. В правом дальнем углу над пустой витриной примените коготь, распылите взрывчатый гель за витриной, заберите первый бюст за взорванной стеной и поставьте перед дверями в центре.

Идите по следам от желтого пятна краски к розовой картине, затем от синего пятна на полу к зеленой картине. Возьмите пропуск сзади зеленой картины, вставьте в правую дверь. В боковом зале найдите второй бумбокс около входа сбоку. Потяните витрину когтём слева, найдите третий бумбокс за ней. Справа есть узкий люк, выпустите туда котика, нажмите кнопку в комнате охраны. Для секрета заберитесь котиком выше по ящикам и полкам, войдите в верхний люк и заберите красный блок художник. Пройдите через открывшуюся решетку, возьмите второй бюст. Найдите четвертый бумбокс в углу справа от бюста. Пробегите мимо лазеров на обратном пути, поставьте бюст в центральном зале.

Заходите в открывшуюся решетку в центре, разбейте пятый бумбокс слева. Прорежьте стекло витрины справа, возьмите экспонат мини-кит. Взломайте сейф в центре, посмотрите видеозапись от Джокера.

Джокер

Летите к месту парада, встаньте около видеокамеры на втором этаже. На первой площадке Карусель выкрутите болтик под ближней скульптурой, зацепитесь когтём и не отпускайтесь. Залезьте по стене с трещинами справа вверх, найдите недостающий вентиль. Спуститесь вниз, найдите узкий люк на фундаменте скульптуры, запустите туда котика, вынесите вентиль. Заберитесь наверх, вставьте вентиль и крутите, чтобы отпустить первые воздушные шары. Залезьте по стене с трещинами на здании слева, нажмите рычаг, чтобы открыть решетку перед магазином внизу. В магазине справа в стене найдите узкий люк, запустите котика, нажмите рычаг и заберите первый тайник в комнате продавца. Идите по следам от пьяного у левой стены в переулок, сдвиньте лист металла вправо до конца, чтобы разрушить остальные листы и взять второй тайник. Идите вдоль правых стен, разбейте торт за грузовиком. Запрыгните на крышу магазина вдоль левых зданий, затем на балкон, и разбейте второй торт.

На второй площадке Джунгли залезьте на вершину пещеры в центре, найдите рычаг. Цепляйтесь за балкон слева Кошкой, прорежьте стекло, возьмите третий тайник в комнате. Крутите кнутом два столбика перед пещерой, чтобы на всех местах были фото Джокера, откройте пещеру, избейте трех врагов и возьмите рычаг. Поднимитесь наверх, нажмите рычаг, чтобы освободить шары. Для секрета заберитесь на балку правого здания от джунглей, идите по проводу, встаньте на окно с цветами, прорежьте стекло, сдвиньте телевизор чуть влево. Запрыгните котиком по столу, телевизору и шкафу, войдите в узкий лаз наверху и заберите красный блок шоу-бизнес. Разбейте третий торт в одном из двух магазинов у правой стены. Обходите площадку Джунгли, найдите четвертый торт на скалах сзади. В переулке слева впереди разбейте пятый торт за ящиком. Потяните белый фургон справа когтём, достаньте четвертый тайник. Идите вдоль левых зданий, вырежьте окно магазина, отключите три видеокамеры внутри и заберите пятый тайник в дальней комнатке.

На третьей площадке Крепость включите рентгеновское зрение у поднятых ворот, найдите механизм за левой стенкой. Сорвите флаг, нанесите взрывчатый гель, сделайте пролом. Используйте кнут за проломом, чтобы открыть ворота. Взломайте сейф внутри крепости, возьмите ручку. Залезьте по стене с трещинами справа наверх, крутите ручку, чтобы освободить шары.

Вступите в бой с бандой Джокера, уклоняйтесь от ударов электрическими дубинками по земле. Соберите насос с шаром из блоков, надуйте его. Летите к Джокеру, отбивайте ракеты, отцепите его шары при сближении. Зажмите кнопку, чтобы забрать оружие кнутом, и ударьте Джокера. Ловите его крюком, когда он попытается улететь на вертолете.

Двуликий

Летите к Центральному острову, прорежьте стекло квартиры и войдите. В правой комнате когтём притяните шкаф, возьмите синюю книгу и вставьте на синюю полку слева от картины в центре. В левой комнате крутите механизм кнутом справа от кровати, запустите котика в открывшийся узкий люк внизу, нажмите кнопку справа. Поверните скульптуры слева и справа от камина кнутом, чтобы они совпали с рисунками сзади. Возьмите желтую книгу за камином, отнесите на желтую полку справа от картины. Взломайте сейф за картиной.

Летите к цирку, переоденьтесь в капсуле на соседней крыше. Играйте за Робина, кидайте Птицеранг сразу в три подарка, выбирая цели перед броском. Брюсом Уэйном соберите прожектор из блоков, посветите на акробатов слева. Робином пройдите через огонь, возьмите тросомёт, выстрелите в желтую панель для мостика-веревки. Выпустите трос в висящий маятник и панель слева, чтобы маятник качался. На новой площадке справа сверху выстрелите в первую монету. Выстрелите в мишень справа для катапульты с клоуном. Брюсом соберите платформу с пружиной. Робином выберите три цели и выстрелите. Используйте тросомёт, пройдите мимо качающегося огня, вовремя цепляйтесь за качели и выстрелите в верёвку.

Спуститесь к Уэйну, соберите пушку из кубиков вдвоем. Робин стреляет из пушки, Уэйн поджигает фитиль факелом. На арене цирка избейте бандитов. Для секрета прыгните на кнопку под высоким столбиком на арене, выстрелите одновременно в три появившиеся мишени, чтобы получить красный блок клоун. Окажитесь под потолком, выстрелите во вторую монету справа. Прыгайте по платформам к бомбе, притяните следующую платформу тросом Робина. Прыгайте по двойным площадкам без шипов и по барабанам. Идите по лесенке со скатывающимися бочками, выстрелите в третью монету на шарике впереди за лесенкой. Прыгайте по мелким островкам, заберитесь наверх по крутящимся карнизам справа, где стоит враг. Наверху выпустите трос между двумя красными столбиками. Главным героем используйте коготь на бомбу, чтобы раскрыть её. По тросу подойдите к бомбе, выкиньте взрывчатку.

Снова сражайтесь с бандитами на арене. Соедините тросом два барабана, соберите качели из обломков. Встаньте двумя героями на зеленые круги, чтобы акробаты подкинули вас наверх. Обернитесь наверху, выстрелите в четвертую монету. Прыгайте по парным площадкам с шипами, лесенкам с бочками, выстрелите в пятую монетку сразу за лесенкой. Стоя на круглой площадке, выпустите трос между двумя красными столбиками. Прыгайте по вращающимся островкам мимо шипов, лезьте вверх по круглым карнизам, вовремя цепляйтесь за три качели и обезвредьте бомбу.

Кайтмен

На крыше в Ист-Энде найдите синюю голограмму, пролетите через все круги в воздухе за 1 минуту 15 секунд или быстрее для золотой медали. На набережной побейте голографических врагов за 1 минуту 30 секунд. У запертой решетки решите головоломку: сбейте груз справа сверху, возьмите рычаг, вставьте в средний фрагмент и поставьте символ листки. Подключите трос к контейнеру справа, протяните к панели слева под потолком, сдвиньте контейнер, вставьте трубу в желтую панель за ним и поставьте символ глобус. Вставьте трубу слева от загадки, поставьте символ Пи, нажмите красную кнопку и заберите куб Мастера улик под фото здания.

Летите на центральный остров Ньютаун, влево от моста. Взломайте замок на двери трубой, победите бандитов Двуликого и громила с молотом. В комнате с головоломкой расставьте стрелки компаса для робота: первый маршрут Восток, Восток. Нажмите красную кнопку, возьмите ключ, отпереть дверь справа. Второй маршрут: Восток, Север, Север, Запад. Третий маршрут: Север, Восток, Север, Восток, Восток. Заберите второй куб Мастера улик.

Говорите с конферансье у цирка, расследуйте дело на побережье. Осмотрите улики: человек в очках, удочка, хот-дог. Следуйте по следам от хот-дога к запертой двери, взломайте её трубой, найдите драгоценности. Летите к Вода и энергия Готэма. На электростанции атакуйте бобы плотоядного растения, чтобы ослабить главный цветок. Разрушьте первый боб перед собой. Для второго боба слева за водой выстрелите тросомётом в панель на цистерне внизу, заберитесь по вращающейся площадке и разрушьте боб. Для третьего боба слева впереди залезьте по лестнице, идите вдоль трубы с рентгеновским зрением, проходите мимо огненных платформ, пробейте решетку на стене в конце, нанесите гель и взорвите.

В здании разбейте ящики, соберите желтую панель. Робином вставьте трубу, сдвиньте вправо, чтобы отключить поток воды. Главным героем прыгайте на центральный столбик. Робином переключите панель влево. Бэтманом прыгайте дальше, разбейте боб. Разбейте первый воздушный змей справа в углу, зацепитесь за крышу комнаты, залезьте в красный люк наверху для второго змея. Выходите через трубу. Для секрета идите вперед от растения, взломайте замок на дверях трубой, поставьте трос между синей капсулой и розеткой справа на стене. Сдвиньте желтую панель трубой влево, взлетите потоком, сдвиньте трубу влево, приземлитесь на дверцу и заберите красный блок электростанция.

Для четвертого боба за воздушным потоком отключите поток когтём за желтую панель. Робином протяните трос справа между желтыми держателями, идите по тросу, притянитесь к люку в стене слева. Внутри обернитесь, разбейте третий воздушный змей над входом сверху. Спрыгните в нижнюю комнату, разбейте ящики, разрушьте четвертый змей перед печкой. Протяните трос слева, пройдите, когтём сломайте цистерну с огнём. Вернитесь, протяните трос к балкону справа от цистерны, взломайте замок. Нажмите рычаг около котла, выстрелите сразу в три панели. Взлетите по потоку над котлом, откройте второй котёл наверху, разрушьте боб. В тупике слева разбейте пятый воздушный змей.

Анализируйте главное растение, узнайте о необходимости холода. Разбейте ящики справа, соберите панель под охлаждающей жидкостью. Робином используйте трубу слева, Бэтманом выпустите коготь в желтую панель справа. Возьмите спрей для растений и примените на цветок.

Ядовитый Плющ

В Ботанических садах спрячьтесь в здании от плотоядного растения. В здании залезьте на стол слева, послушайте запись. Справа от дверей возьмите цветочный горшок, посадите на поляну слева, запрыгните по листьям выросшего дерева в окно наверху. Между водопадами наверху используйте коготь, чтобы столкнуть камень и перекрыть левый водопад, под ним первый тайник. Справа от водопадов у стены возьмите горшок, посадите в центре. Найдите спящую венерину мухоловку на правой стене сверху.

Соедините тросом две желтые детали на лианах около окна, пройдите под ними. В комнате за окном вставьте трубу, сдвиньте и держите, чтобы полить цветок и вырасти. По цветку залезьте на второй этаж, слева послушайте запись, справа взломайте замок. За зеленой дверью разрушьте три боба большого цветка и заморозьте его. В круглом зале избейте зеленых монстров, найдите вторую венерину мухоловку в левом тупике. Используйте коготь над дверями справа. В конце полукруглого коридора выстрелите сразу в три мишени, запрыгните по перекладинам наверх для второго тайника. Поговорите с Беллой Гартен, взломайте дверь за ней.

Над ямой протяните трос, чтобы притянуть лист, запрыгните, притяните лист обратно. Поставьте трос ко второму листу, перейдите, на третьем листе подъезжайте к балкону. Найдите третью венерину мухоловку в правом нижнем углу ямы. В коридоре избейте монстров, разрушьте боб, найдите третий тайник в левом тупике. Соедините растения-бочки с ягодами сбоку, чтобы они закрылись, и прыгайте по ним через яму. Быстро пробегайте по мухоловкам с шипами, уклоняйтесь от взрывных растений. Найдите четвертую венерину мухоловку справа в конце коридора. Для секрета в левой комнате поставьте красный и зеленый цветок на площадку для эксперимента, чтобы открыть красный блок Сила цветов.

Идите по коридору со щупальцами, спускайтесь на островки ниже за первым щупальцем, обернитесь назад и возьмите четвертый тайник. Прыгайте по мухоловкам и островкам, уклоняясь от щупалец. После первого ряда мухоловок посмотрите на стену справа сверху, соедините тросом две панели, поднимите лианы, заберитесь в люк под ними и возьмите пятый тайник. В конце коридора используйте трос на лианы. В центре зала стреляйте сразу в три цели вокруг машины, которую схватил цветок. Справа когтём разбейте большой магнитофон, соберите комбайн из блоков и проезжайте через заросли к двери. Слева от двери топчите пятую венерину мухоловку.

В бою с Ядовитым Плющом уклоняйтесь от щупалец, взрывных растений и прыжков цветка. Победив, вырывайтесь из пасти двухголового дракона-растения. Обстреливайте монстра издалека, уклоняйтесь от волн на земле, растений и ядовитого дыхания. Когда дракон повернется хвостом, хватайтесь за него когтём и наносите урон головам.

Светлячок

В Готэмском музее играйте за Бэтгёрл, бросайте хакаранг, чтобы взломать панель над дверью, перемещая летучую мышь в центр экрана, уклоняясь от колючек и огня. Спасите людей: заберитесь на балкон слева, взломайте панель в аквариуме, управляйте кран-клешней, чтобы перенести человека влево. На левом дальнем балконе зацепитесь когтём за синюю трубу, потушите огонь внизу и возьмите первый тайник. На правом балконе разбейте космический корабль справа, примените коготь в следующей левой витрине, взломайте панель, сдвиньте механического мамонта вправо, чтобы спасти людей. Сдвиньте одну перегородку справа от мамонта, чтобы найти второй тайник. В центре на колонне справа взломайте панель, сдвиньте фигуру кита влево, чтобы потушить огонь под людьми на островках.

Отприте дальние двери вдвоем. Вызовите большой дрон Бэтгёрл, переместите к пролому в потолке, превратите в выступ, зацепитесь и попадите на второй этаж. Справа поставьте дрон перед высоким балконом, заберитесь туда и возьмите третий тайник. Впереди поставьте дрон над завалом, зацепитесь и перелетите. Люди висят на краю корабля. Идите вправо, за ящиками найдите четвертый тайник. Поставьте дрон перед кораблем, зацепитесь и перелетите на палубу. Кидайте снаряд в замок на верхней палубе, спускайтесь через люк внутрь, возьмите рулевое колесо, вставьте на место и крутите вправо, чтобы спасти людей. Соберите пушку из блоков решетки на корабле, выстрелите в двери. Стреляйте из пушки влево вверх от дверей, чтобы разрушить второй космический корабль. Ставьте дрон перед мостом в горящем зале, зацепитесь и перелетите. Найдите третий космический корабль на шляпе статуи слева сверху от моста. Ставьте дрон над аркой за мостом, перелетите в пролом наверху.

В зале Музея космоса найдите четвертый космический корабль на флаге впереди справа. Перед дверью введите код: запустите дрон в разбитое окно слева сверху, сканируйте цифры на записках. Ставьте дрон еще выше слева, запрыгните на крышу над окном и возьмите пятый тайник. Для секрета в правой комнате ставьте изображение красной планеты на четыре проектора вокруг макета, чтобы забрать красный блок огненное дыхание в центре. В центре зала поставьте дрон слева, перелетите на левый балкон, кидайте снаряд в кнопку заправки, крутите вентиль. На правом балконе ставьте дрон над стеной комнатки, перелетите внутрь, тяните часть панели с ключом на себя, чтобы включить зажигание. Вернитесь в центр, нажмите кнопку на центральной площадке. Взламывайте панель внутри взлетевшей ракеты, ударяйте солнечной панелью, чтобы сбить Светлячка, повторите три раза.

Бэтгёрл: Начало

В Бэтпещере осматривайте контейнер справа, применяйте коготь. Разрушайте висящий груз на мосту, собирайте кран-клешню из блоков. Взламывайте панель наверху, ловите льдину с Джимом краном, переносите на мост. Перетаскивайте льдину в комнату с подставкой, нажимайте кнопку в углу, поднимайтесь на лифте. Наверху переносите льдину на мост, тяните когтём за желтую панель слева, чтобы опустить часть моста. Переносите льдину, отпускайте мост вверх, переходите вперед и крутите механизм. Садитесь за панель управления, проводите анализ льда.

Мистер Фриз

В УэйнТек в Ньютауне говорите с Люциусом. Взламывайте панель мусоровоза рядом, поднимайте контейнер, чтобы выгрузить мусор. Разбейте выпавшие ящики, соберите водяную пушку, подключите шланг к колонке и смойте химикаты. Обыщите шкаф, найдите снежный шар, нажмите кнопку внизу на нем, чтобы получить рецепт лекарства.

На Эйс Кемикалс спускайтесь на вагоны, открывайте ящик в разрушенном вагоне. Перелазьте через ограждения завода, во внутреннем дворе избейте бандитов, откройте ящик в сломанном контейнере и анализируйте химикат. Избейте новый отряд врагов, обыщите приехавший грузовик, найдите спутниковую антенну, взломайте панель и подслушайте переговоры.

Летите к Сионис Индастриз, обратитесь к Черной маске через панель на стене. Отключите ловушки: заберитесь на самый верх, спрыгните на врага с ракетницей, отключите панель около него. На боковой площадке устраните двух врагов, взломайте панель над дверью, чтобы отключить камеру. Слева возьмите капсулу, вставьте в разъем справа, нажмите кнопку сверху, чтобы сдвинуть камеру, и отключите ловушки на левой панели. Поднимитесь на среднюю высоту, идите вдоль трубы с рентгеновским зрением мимо камеры, откройте короб в конце, крутите вентиль, чтобы отключить горелку, и отключите панель за огнем. Стреляйте в колеса машины Черной маски, когда он поедет, разбейте остатки автомобиля и допросите его.

В обсерватории избейте отряд врагов во дворе, нажмите рычаг, войдите через ворота. Избейте еще один отряд во внутреннем дворе или незаметно войдите в двери. В бою с Мистером Фризом уклоняйтесь от ледяной волны по земле и падающих глыб, когда он стреляет в небо. Сбивайте снежные шары на верхних площадках вокруг (два шара), на круглой балке сверху (два шара) и на телескопе слева (один шар). Когда Фриз заморозит Бэтмена, играйте за Найтвинга и Бэтгёрл, избивайте бандитов. Для секрета наверху стреляйте в красную кнопку у проводов, затем сразу в три цели, чтобы открыть шкаф слева и получить красный блок ледниковый период. Соберите генератор из кубиков, соедините тросом пушку и генератор, взломайте панель на пушке, опустите телескоп вниз. Забирайтесь на телескоп по перекладинам Найтвингом, ждите исчезновения тока, забирайтесь дальше, взламывайте панель трубой. В бою с роботом-хоккеистом используйте трос, чтобы соединить пару льдин и повалить босса, переждайте катание по кругу в центре, бейте обычных врагов.

Погоня на Тумблере

Езжайте к банку на Тумблере, избейте бандитов-клоунов на заднем дворе. На строительной площадке на верхних этажах устраните отряд бандитов, примените коготь, протяните трос от генератора к клетке, соедините остальные генераторы в цепь, нажмите рычаг слева, чтобы открыть клетку заложника. Слушайте сообщение на месте проведения парада.

В погоне за Джокером выезжайте из взорванной машины на мотоцикле. Играйте за незнакомку, используйте рывок ниндзя, чтобы перепрыгнуть на фургон впереди, и так же на другие машины. Стреляйте дротиком в человека на автоколонне, чтобы создать путь Бэтману. Перескакивайте на левый ряд, кидайте дротик в колесо машины справа, прыгайте по машинам вперед. На красном фургоне сдвигайте лестницу вниз. Бэтманом цепляйтесь когтём за кран, переходите по стреле влево. Делайте рывок ниндзя по подвижным легковым машинам. На большой площадке сталкивайте ящики, стреляйте в мишени на машинах справа. Цепляйтесь крюком за кузов впереди, чтобы груз выпал на машины врагов. На правой платформе разбейте ящики, соберите ракету, запускайте вдвоем. Стреляйте в две подставки внутри фургона Джокера, чтобы спасти машину с собаками.

Лечебница Аркхем

В доках найдите синий цветок, идите по следам к зеленому контейнеру. Сдвиньте синий контейнер на колесах в кабинке рядом справа, пройдите рывком ниндзя за Талией через быстро закрывающиеся двери. Нажмите рычаг внутри, откройте подход к зеленому контейнеру крюком, найдите жилую комнату и записку внутри.

В парке аттракционов Веселая миля откройте Туннель любви билетом. Решите головоломку из четырех изображений: в центральном здании расставьте шестеренки на механизм, нажмите рычаг, залезьте в открытую кабинку колеса обозрения, возьмите изображение. У ямы выдвиньте рычаг слева Талией, держите, встаньте Бэтманом на край, цепляйтесь когтём за панель внутри клетки, вытяните тележку американских горок, прокатитесь и получите изображение. В кафе-мороженом за прилавком нанесите гель на кирпичную стену, взорвите, сделайте рывок через быстрые двери в задних комнатах, взлетите по потоку, притягивайтесь к балконам выше, возьмите изображение и сбейте замок. Вставьте изображения, крутите вентили: слева, справа, справа, слева. Садитесь в лодку, езжайте через туннель, найдите логово Бейна в подземелье. Допрашивайте Джокера.

В лечебнице Аркхем следите за перевозкой Джокера, встаньте на кнопки в лифте. Говорите с офицером, выбирайте варианты допроса. Во время побега Бейна избейте Дефстроука, Мотылька-убийцу, Гранди и огненных бандитов после газа Пугала. Садитесь в лифт, который упадет вниз. В бою с Бейном уклоняйтесь от тарана, взрывных дронов и бросков ящиков, бейте, когда он не атакует. Он скинет вас в воду.

Лига теней возвращается

Играйте за Найтвинга и Бэтгёрл. Пробирайтесь к Башне Уэйна через отряды врагов. Под первыми воротами в яме разбейте знамена лиги, найдите первый тайник на дне ямы в тупиках. Крутите ручки вдвоем наверху, чтобы открыть ворота. Идите вдоль левых стенок, стреляйте в знамена лиги над широкой лестницей. Заберитесь на балкон справа на главной дороге, возьмите второй тайник. Спускайтесь в переулок справа, так как дорога перекрыта танком.

В тоннеле с рельсами устраните врагов, спрыгните в канаву внизу, возьмите третий тайник. Наверху соберите поезд-таран из блоков, взломайте панель на левой стене, подключите трос к поезду и панели, чтобы пробить завал. Прыгайте мимо видеокамер, используйте панель у левой стенки, чтобы отключить их. Когда рельсы закончатся, найдите знамена лиги на стене справа. Соедините тросом желтую машину и левую стенку, чтобы из машины выпал четвертый тайник. Крутите ручки вдвоем слева, проходите через ворота. Для секрета на поверхности заряжайте мусоровоз электрической трубой Найтвинга, стреляйте в кнопку, чтобы из него выпал красный блок летучие мыши. Идите к обрыву мостика справа впереди, протяните трос. Стреляйте в панель на автобусе, чтобы он поехал на врагов. Найдите знамена лиги вдалеке справа от автобуса. Идите влево под автостраду, кидайте снаряд Бэтгёрл в панель издалека, чтобы танк перестал стрелять, и возьмите пятый тайник перед ним. Идите в переулок справа, стреляйте в знамена лиги наверху. Взламывайте машину-танк, собирайте две пушки из блоков, обстреливайте пять танков Тумблер.

В башне встречайте Бейна. Бейте его, пока он не атакует, уклоняйтесь от тарана, дронов и ящиков. Когда он накачает себя токсином, уклоняйтесь от вращения и сильного удара по земле, бейте обычных бандитов, когда босс скроется. Добивайте его, используйте коготь на панель у него на спине, чтобы сломать запас токсина.

На вершине башни отправляйте Бэтгёрл разминировать бомбу, сражайтесь с Талией вдвоем с Найтвингом. Уклоняйтесь от налетов, бейте, пока она внизу, отскакивайте, когда она замахивается мечом. Уклоняйтесь от волн по земле, когда она на генераторе, хватайтесь крюком за генератор, чтобы сломать его. Играйте за Бэтгёрл и Джима, стреляйте пеной в панель в центре, чтобы остановить диски вокруг бомбы. Заберитесь выше, ждите, стреляйте во вторую панель. Стреляйте в кнопку справа, прыгайте туда, ползите по карнизам вправо. Добравшись до бомбы, перемещайтесь по балкам дважды, взламывайте панель бомбы с задней стороны. Снова сражайтесь с Талией на вершине, уклоняйтесь от трех налетов, бейте в ближнем бою. Когда она взлетает, стреляйте в нее когтём, тяните назад. Бейте обычных бандитов, добивайте босса. Прибегут Бэтгёрл и Джим, вовремя нажимайте кнопки атаки, обстреливайте Талию пеной, тросомётом и другими устройствами, чтобы разобрать ее стальные доспехи.

Ловушки и ошибки

Первая ловушка находится в уровне Проникновение в Лиге Теней, где можно быть замеченным ниндзя. Если над головой врага появляется знак вопроса, немедленно прячьтесь за углом или используйте бесшумные ликвидации, иначе поднимется тревога и появится большой отряд, что усложнит прохождение. Вторая ловушка в уровне Банда Красного Колпака на фабрике, где можно упасть в кислоту или сгореть. Всегда используйте пену Джима Гордона, чтобы закрыть зеленые потоки и потушить огонь, прежде чем двигаться дальше, и уклоняйтесь от ракет Красного Колпака, иначе здоровье быстро закончится. Третья ловушка в финальной битве с Талией, где можно пропустить момент для контратаки. Строго соблюдайте тайминги: отскакивайте при замахе мечом и используйте коготь только когда она взлетает, иначе она нанесет критический урон и сбросит вас с башни.

Книга кодов и описаний