Руководство посвящено поиску и управлению файлами сохранений хоррора Resident Evil 0: HD Remaster. Вы узнаете точные директории для лицензионной версии в Steam, популярных неофициальных сборок (CODEX, 3DMGAME) и операционной системы Linux. Материал содержит инструкции по быстрому доступу к скрытым папкам AppData и userdata, объясняет структуру файлов data*.bin и предлагает пошаговый алгоритм действий для безопасного резервного копирования, переноса прогресса на другой компьютер или установки готовых сохранений с полным прохождением.
Где лежат сохранения в Resident Evil 0
Файлы сохранений Resident Evil 0: HD Remaster в операционной системе Windows для версии из магазина Steam располагаются внутри системной папки userdata клиента. Полный путь выглядит как C:\Program Files (x86)\Steam\userdata[id пользователя]\339340\remote. Число 339340 является уникальным идентификатором игры в сервисе Steam. Папка с вашим ID состоит из цифр и может находиться на любом диске, куда установлен клиент. Внутри директории remote вы найдете файлы с именами data*.bin (например, data00.bin, data01.bin), которые содержат прогресс прохождения, открытое оружие и ранги. Для быстрого перехода нажмите комбинацию клавиш Win+R, введите %programfiles(x86)%\Steam\userdata и нажмите Enter, затем найдите папку с вашим ID и перейдите в подпапку 339340\remote. Если Steam установлен в другую директорию, используйте переменную [Папка со Steam] в начале пути.
Владельцы неофициальных версий игры (репаков от FitGirl, CODEX или сборок 3DMGAME) должны искать сохранения в других локациях. Для эмулятора CODEX файлы находятся в скрытой папке AppData по пути C:\Users[Имя_пользователя]\AppData\Roaming\Steam\CODEX\339340\remote. Папка AppData скрыта по умолчанию, поэтому включите отображение скрытых элементов в проводнике или введите путь %APPDATA%\Steam\CODEX\339340\remote\ через меню «Выполнить» (Win+R). Для сборок от 3DMGAME сохранения могут располагаться непосредственно в папке с установленной игрой по адресу [Папка_игры]\3DMGAME\Player\remote. Если вы не можете найти директорию, воспользуйтесь поиском по файлу data00.bin на всех локальных дисках. При установке готовых сохранений из интернета (например, с рангом S и открытым режимом «Охотник на пиявок») просто скопируйте файлы data*.bin из архива в соответствующую папку с полной заменой существующих документов.
Пользователи операционной системы Linux, запускающие игру через Steam Play Proton, найдут данные в структуре совместимости клиента. Путь к сохранениям выглядит как ~/.steam/steam/userdata/[id пользователя]/339340/remote/ или [Папка со Steam]/steamapps/compatdata/339340/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Roaming/Steam/CODEX/339340/remote/ в зависимости от версии игры. Директории .steam и .config скрыты в файловых менеджерах Linux, поэтому используйте терминал или включите отображение скрытых файлов. Структура файлов внутри эмулированной среды Windows идентична оригинальной: все данные записаны в файлы формата .bin. При переносе сохранений между системами убедитесь, что права доступа позволяют игре записывать данные в эту директорию.
Перед заменой файлов или переносом прогресса обязательно создайте резервную копию оригинальных файлов data*.bin. Скопируйте их в отдельную папку на рабочем столе или на внешний носитель. Это позволит вернуть прогресс в случае ошибки, конфликта версий или повреждения данных. Если вы используете облачную синхронизацию Steam Cloud, отключите её перед ручной заменой файлов, чтобы сервер не перезаписал ваши изменения старыми данными. После копирования новых сохранений запустите игру и проверьте наличие прогресса в меню загрузки. Если файлы не распознаются, убедитесь, что имя папки с ID пользователя совпадает с вашим аккаунтом (для Steam-версии) и что файлы имеют корректное расширение .bin. Для версий из неофициальных источников структура папок должна в точности повторять исходную, включая название директории remote.