Resident Evil Requiem

Руководство по игре Resident Evil Requiem детально описывает прохождение напряженного эпизода в детском приюте Раккун-Сити. Игрок управляет маленькой девочкой без оружия, поэтому выживание зависит исключительно от скрытности и знания мест для укрытия. Материал содержит пошаговый алгоритм действий для избегания встреч с агрессивными детьми, решения головоломок с ключом и кочергой, а также указания по навигации в подземной часовне и лаборатории.

Как пройти детей в Resident Evil Requiem

Эпизод начинается в спальне после пробуждения персонажа. Сразу выходите в коридор через приоткрытую дверь, чтобы увидеть кат-сцену с группой детей. Как только управление вернется к вам, немедленно бегите обратно в спальню и прячьтесь под кроватью, нажав клавишу взаимодействия. Агрессивные дети начнут обыскивать комнату, стучать по кроватям и даже прыгать на вашу, но они не заглянут под нее. Дождитесь момента, когда они услышат посторонний шум и покинут помещение. После их ухода выбирайтесь из укрытия и следуйте за ними в игровую комнату, где лежит тело ученого. Проползите под игровой аркой слева от трупа и выходите в главный зал.

Спуститесь по большой лестнице вниз. Вы услышите стук в окно спальни наверху, откуда дети пытаются проникнуть внутрь. Один из них разобьет стекло и спрыгнет в зал. Быстро найдите небольшой журнальный столик, стоящий напротив закрытой двери под лестницей, и спрячьтесь под ним. Дети начнут прыгать сверху, один из них приземлится прямо перед вами, но не заметит укрытия. Ждите, пока один из противников не откроет дверь в противоположном конце зала, а остальные не уйдут обратно наверх. Проходите в открытую дверь. В следующем коридоре вы столкнетесь с двумя детьми. Если они вас заметят или зависнут на месте, немедленно развернитесь, вернитесь в предыдущий зал, немного походите там, чтобы сбросить аггро, и снова зайдите в коридор. Противники исчезнут или уйдут, открыв путь в кабинет директора.

В кабинете директора обойдите полки и подойдите к столу у окна, где находится запертый люк в полу. Развернитесь и включите настольную лампу, стоящую на столе напротив кресла. Свет подсветит ключ, висящий высоко на стене. Чтобы достать его, выдвиньте нижний ящик тумбы, используйте его как ступеньку и заберитесь на комод. Взаимодействуйте с ключом, после чего персонаж упадет на пол вместе с ключом. Сразу же бегите в дальний угол комнаты и прячьтесь за белыми картонными коробками рядом с комодом. Дети выбьют окно над люком и войдут в комнату, но отвлекутся и уйдут. Когда станет тихо, подходите к люку, используйте полученный ключ для открытия и быстро спускайтесь вниз, так как шум снова привлечет внимание врагов.

В подвале двигайтесь по темному коридору, следуя за светом игрушечной пожарной машинки, пока не дойдете до большой двери, ведущей в подземную часовню. Пройдите в дальнюю часть помещения мимо кафедры. Большая каменная плита с логотипом Umbrella сдвинется, открывая проход. За дверью вы увидите сложенную лестницу, до которой невозможно дотянуться. Найдите настенный рычаг в этой зоне и потяните его. Это действие включит свет в боковой нише и отопрет ворота в комнату с гробами. Войдите внутрь и взаимодействуйте с первым гробом справа, чтобы получить документ «Бирка на палец». Далее найдите закрытые ворота в глубине крипты. Отодвиньте один из ближайших гробов, заберитесь на него как на ступеньку и перелезьте через решетку. Внутри зоны возьмите кочергу.

Вернитесь к воротам, которые вели к лестнице, и используйте кочергу на механизме, чтобы опустить ее. Появятся дети, но вы можете просто пробежать мимо них к лестнице, так как они медлительны. Поднимитесь наверх в исследовательскую лабораторию. Здесь вы находитесь в безопасности. Пройдите по коридору, соберите документы «Результаты серии 60» и «Блокнот нового исследователя» со столов. Двигайтесь дальше в помещение с кинопроектором. Взаимодействуйте с пультом управления проектором и переключайте слайды, пока не просмотрите всю презентацию. Это действие запустит финальную кат-сцену главы и завершит эпизод в приюте.

Книга кодов и описаний