- Жанр: Survival horror
- Дата выхода: 31 января 1999
- Разработчик: Team Silent (Konami)
- Издатель: Konami
- Платформы: PlayStation, PSP, PS3 (PSN)
Представьте, что вы едете в отпуск с дочкой, и вдруг — бац! — авария, туман, пропавший ребенок и город, который явно хочет вас убить. Добро пожаловать в Silent Hill — игру, которая перевернула жанр survival horror с ног на голову. Вышла она в 1999 году на PlayStation, но до сих пор пугает так, что хочется выключить консоль и закутаться в одеяло.
Гарри Мэйсон — не спецназовец, а обычный писатель, поэтому драться он умеет так же хорошо, как кот в сапогах на льду. Ближний бой — это махание трубой, пока монстры не отвалят лапы. Огнестрел есть, но патроны на вес золота, так что бегать — ваша основная тактика. Загадки сложные, но логичные (кроме пианино в школе, которое без гайда не пройти из-за кривого перевода). А еще тут есть радио, которое шумит, когда рядом враги. Этот звук я слышу до сих пор в кошмарах.

По меркам 1999 года — топ. По меркам 2024 — «о боже, что это за пиксели». Но атмосфера настолько мощная, что низкополигональные монстры все равно пугают. Туман, тьма, кровь на стенах — все это создает ощущение, что вы в аду, но без экскурсовода.
Вы ищете дочь, а находите религиозный культ, сожженную девочку и кучу вопросов без ответов. Концовок несколько, включая шуточную с похищением инопланетянами (да, серьезно). Главная фишка — ничего не объясняется напрямую. Нужно собирать записки, дневники и додумывать самому.

Акира Ямаока — гений. Музыка то давит, то гипнотизирует, то заставляет выдергивать наушники. Скрипы, шаги, шепот — все это делает игру в 10 раз страшнее. Проходится за 6–8 часов, но из-за страха может растянуться на неделю. После первого прохождения хочется переиграть ради других концовок и секретов.

Лучшая в серии. Вы один в городе, где что-то не так. Туман скрывает монстров, радио предупреждает об опасности, а внезапные переходы в «другой мир» заставляют сердце биться чаще. Минималистичный. Нет HUD — здоровье и патроны проверяются в меню. Карта — ваш лучший друг, но читать ее можно только при свете. Что насчёт многопользовательского режима, его нет и слава богу. Одному страшнее.
Общие впечатления, атмосфера которая до сих пор непревзойденна, саундтрек который врезается в память, сюжет который заставляет думать. Разочаровало, ну конежно же управление, которое иногда сводит с ума. Графика, которая сейчас выглядит смешно (но это простительно). Silent Hill — это не просто игра, это эмоциональный удар под дых. Если любите хорроры, но еще не играли — исправляйтесь.