Silent Hill

Silent Hill молодой человек в поисках своей дочери - пытается существовать в месте между реальностью и адом - городе, скрывающем ужасные, темные тайны. Идите по кровавому следу и следам увечий, чтобы вырвать любимого человека из лап демонической силы. Войдите в альтернативное измерение, где смерти нет спасения. Вот какие части лучше.

Какие части лучше в Silent Hill?

Рейтинг каждой игры Silent Hill от худшей до лучшей (по данным Metacritic):

13. Silent Hill f (2025) - 86 балов

Silent Hill f (2025)

Silent Hill f новая глава легендарной серии хорроров, разрабатываемая студией Bloober Team эксклюзивно для PlayStation 5. Проект вдохновлён оригиналами, сохраняя атмосферу мистического города Сайлент-Хилл и привнося современные подходы к нарративу и атмосфере. Команда обещает глубокий сюжет, проработанный дизайн уровней и интригующие тайны, характерные для вселенной франшизы. Выход запланирован на ближайшее будущее.

12. Silent Hill: Book Of Memories (2012) - 58 балов

Если бы Book of Memories не была Silent Hill, она могла бы получить несколько более высокие оценки. Подземельный шутер для PS Vita - это не то, чего люди хотели от серии ужасов на выживание. Хотя большинство оценило кивки на историю франшизы, многие почувствовали недостаток геймплея по сравнению с современными играми жанра. Кроме того, это самая длинная игра Silent Hill, так что всем, кто готов совершить прыжок, стоит приготовиться к длительному прохождению. Если говорить о популярной франшизе, охватывающей более двух десятилетий, то можно сделать гораздо хуже, чем самая слабая игра, получившая пятьдесят восемь баллов на Metacritic. К счастью, дальше все пойдет в гору.

11. Silent Hill: Downpour (2012) - 68 балов

Silent Hill: Downpour

После того, как в нескольких играх серия немного отклонилась от курса, Downpour попыталась вернуть то, что сделало классику такой культовой. Большинство рецензентов признали эти усилия, похвалив более открытые пространства, способствующие исследованию, но при этом высказали претензии к другим аспектам дизайна, таким как бои, враги и производительность. Хотя игра преуспела в одной области, она потерпела неудачу там, где оригиналы также превзошли ожидания. Silent Hill 2 и 3 были особенно мастерскими играми с точки зрения технического исполнения.

10. Silent Hill HD Collection (2012 Xbox 360) (69) балов

В следующей записи более подробно рассматриваются проблемы сборника, но стоит отметить, что версия для Xbox 360 так и не получила никаких послерелизных патчей, устраняющих все проблемы. Любой, кто играл в версию для PS3, вероятно, в недоумении от того, насколько хуже может быть этот порт. Konami дважды бросала бомбу на значительные HD-коллекции. Ремастер Zone of the Enders: The 2nd Runner на PS3 был настолько плох, что исправлять его пришлось другой студии.

9. Silent Hill HD Collection (2012) - 70 балов

Несмотря на то, что это сборник, он заслуживает упоминания в связи с тем, что портирование старых игр на современное оборудование может привести к ошибкам. Silent Hill 2 и 3 работают на PS3 и Xbox 360 значительно хуже, чем на оригинальных платформах. Разработчики получили неполный исходный код, что означает, что ошибки, выловленные и исправленные оригинальными разработчиками, снова присутствуют. В условиях ограниченного времени разработки у них не было возможности исправить все недочеты, что привело к некачественному финальному релизу. Даже после исправлений HD-коллекция во многом уступает оригинальным версиям.

8. Silent Hill: Homecoming (2008) - 71 балов

Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming стал первым проектом Double Helix Games и первой основной частью франшизы, за которую взялся западный разработчик. Результаты оказались в основном положительными. Хотя игра и не получила великолепных оценок, она была достаточно хороша, чтобы доказать, что неяпонский разработчик может справиться с игрой. Кроме того, это была первая игра в серии с полностью управляемой камерой. Некоторые сцены насилия стали причиной задержки игры на некоторых территориях, так как их нужно было отредактировать.

7. Silent Hill 4: The Room (2004) - 76 балов

 Silent Hill 4: The Room (2004)

Silent Hill 4: The Room четвертая номерная часть франшизы стала большим отступлением для серии. Хотя игра носит название франшизы, ее действие происходит не в титульном городе. Кроме того, в игровом процессе больше внимания уделяется бою, а не решению головоломок. Однако не стоит путать игру с экшеном, поскольку мир по-прежнему наполнен напряжением и тревогой. Такое изменение направления игры понравилось одним и не понравилось другим, в результате чего игра получила средний балл на Metacritic.

6. Silent Hill: Origins (2007) - 78 балов

Приквел к первой игре стал первым случаем, когда игра напрямую связана с событиями другой. Перенести популярные франшизы на первую портативную консоль Sony было непросто, учитывая, что PSP оснащена одним аналоговым стиком, но Origins сделала все возможное, чтобы это получилось. Большинство рецензентов остались довольны тем, как игра справляется с собственностью на портативном устройстве, хотя некоторые отметили несколько недостатков в бою. Сюжет, с другой стороны, был оценен как удовольствие для поклонников серии благодаря связям с премьерной частью.

5. Silent Hill: Shattered Memories (2009) - 79 балов

Главной фишкой Shattered Memories были вопросы и тесты, которые проходили в кабинете врача между главами. Ответы и результаты игрока в этих разделах влияли на следующую главу. Это был самый высоко оцененный аспект дизайна игры, а также использование элементов управления движениями Nintendo Wii, чего так и не смогли добиться многие сторонние разработчики. Низкий уровень продаж послужил толчком к выпуску порта для PS2 и PSP, в котором управление движениями было удалено, но остальная часть игры осталась нетронутой.

4. Silent Hill 2: Restless Dreams (84) балов

На бумаге Xbox был мощнее PS2, однако некоторые игры работали на дебютной консоли Microsoft заметно хуже. Silent Hill 2: Restless Dreams выглядит более плавно, но некоторые эффекты в игре ухудшены. Как объяснил Джон Линнеман из Digital Foundry, версия для Xbox страдает от худших эффектов тумана, CG-кинематографа, пониженного с 60 кадров в секунду до 30, и более низкого качества звука. Однако свет от фонарика Джеймса более впечатляющий. В конечном счете, стоит остановиться на версии для PS2. Версия для ПК имеет схожие проблемы, но, по крайней мере, фанатские патчи исправляют некоторые из них.

3. Silent Hill 3 (2003) - 85 балов

Silent Hill 3 (2003)

Третья нумерованная часть франшизы должна была заполнить большую обувь. Хотя она не сравнится с Silent Hill 2, ужасающее путешествие Шерил Мейсон все еще соответствует названию франшизы. Графика раздвинула границы того, что люди считали возможным на PS2, а история была захватывающей, хотя и не такой психологической, как у предшественницы. Единственная реальная претензия, на которую жаловались многие, - это отсутствие инноваций в геймплее. В то же время, зачем пробовать что-то радикально новое, если это уже работает?

2. Silent Hill (1999) - 86 балов

Silent Hill (1999)

Фильм, с которого все началось, также занимает второе место по количеству баллов на Metacritic. Это удивительный результат, учитывая возраст игры и усовершенствования, внесенные в формулу сиквелов. Тем не менее, захватывающая игра - это стоящее времяпрепровождение, независимо от возраста. Устаревшая графика все еще может напугать игроков до смерти, если напряжение будет создано идеально, а Silent Hill способен преследовать геймеров более двадцати лет после своего выхода.

1. Silent Hill 2 (2001) - 89 балов

Silent Hill 2 (2001)

Игра Silent Hill 2 не только вывела жанр ужасов на выживание на новый уровень, но и подняла на новую высоту весь жанр. Ее графика не похожа ни на что, что люди видели раньше, а повествование о поисках Джеймсом Судерландом своей погибшей жены - это ужасающее личное путешествие о чувстве вины. Что касается легендарных франшиз, то удивительно, что самая рейтинговая игра получила всего восемьдесят девять баллов. Хотя в некотором смысле это логично. Игра вызывает дискомфорт на протяжении всего прохождения, начиная с подтекста ее повествования и заканчивая тревожным дизайном существ. Хотя это феноменальный опыт, для некоторых он может оказаться слишком сильным.

Это все, что нужно знать о том, какие части лучше в Silent Hill.

Книга кодов и описаний