- Жанр: Японская ролевая игра (JRPG)
- Дата выхода: 20 октября 2015 года
- Разработчик: BANDAI NAMCO Studio Inc.
- Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
- Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4, PC
Tales of Zestiria как старый добрый аниме-сериал, который ты смотришь не ради неожиданных поворотов, а ради уютной атмосферы и любимых персонажей. Игра не претендует на звание революционной JRPG, но она точно знает, как зацепить поклонников жанра. Да, здесь есть типичный герой-идеалист, злодей с шаблонной мотивацией и куча клише, но всё это подано с таким обаянием, что сложно не улыбнуться.
Боевая система — главный козырь Zestiria. Сражения динамичные, с кучей комбо и возможностью сливаться с серафимами, превращаясь в мощного стихийного воина. Правда, первые часы кажутся слишком простыми, но потом игра щедро сыплет сложными противниками, заставляя вспомнить все изученные приемы. Минус — камера в узких коридорах ведёт себя так, будто её заколдовали враги. А ещё бектрекинг… О, эти бесконечные пробежки туда-сюда! Хочется верить, что разработчики просто очень любят пейзажи своего мира.

Визуально Zestiria мило, но без роскоши. Локации красивые, но иногда пустоватые, а анимационные ролики от студии ufotable просто шикарны. Жаль, их мало. Персонажи выглядят стильно, особенно в альтернативных костюмах (да, тут есть и школьная форма, и пляжные наряды). В целом, графика не разочарует, но и не впечатлит так, как топовые проекты.
История Сорея — классическое «спаси мир», но с душевностью. Персонажи, хоть и стереотипные, быстро становятся родными. Особенно хорош Миклео — лучший друг главного героя, который то и дело подкалывает его. Сюжетные твисты предсказуемы, но финал оставляет приятное послевкусие. А вот DLC-история про Алишу… Лучше бы её включили в основную игру.

Саундтрек любовь. Открывающая композиция заседает в голове на недели, а боевые треки заряжают энергией. Жаль, в западной версии убрали вокал из опенинга, но фанаты быстро это исправили. Озвучка на японском — выше всяких похвал, особенно эмоциональные сцены. Прохождение займет около 40-50 часов, а если захочется собрать все предметы и победить скрытых боссов — и все 70. Не сказать, что каждый час увлекателен, но скучно точно не будет.

Zestiria создает ощущение большого путешествия. Мир хоть и не открытый, но разнообразный: от зелёных долин до мрачных подземелий. Диалоги между персонажами — настоящая находка, они добавляют игру жизни. Меню удобное, но телепортация реализована странно. То нельзя быстрого перемещения из-за «сюжета», то нужно платить за каждую поездку. Будто герои экономят на такси. Многопользовательский режим, есть кооператив в боях, но это скорее бонус для фанатов. Основная игра — сольная.
Tales of Zestiria — как тёплый плед в дождливый день. Она не идеальна: где-то не хватает полировки, где-то — оригинальности. Но если ты любишь JRPG за их душевность и ярких персонажей, то точно не пожалеешь о времени, проведённом в этом мире.
Системные требования Tales of Zestiria
Минимальные:
- ОС: Windows Vista, 7, 8, 10
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+
- ОЗУ: 2 GB
- Видеокарта: Nvidia GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4830
- Место на диске: 12 GB
Рекомендуемые:
- ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3-530 / AMD Phenom II X4 940
- ОЗУ: 4 GB
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850
- Место на диске: 12 GB