Данное руководство разъясняет механику системы рангов в стратегии They Are Billions. Игроки часто путают понятия прокачки обычных боевых юнитов и героев кампании. В материале подробно описано, как обычные солдаты и снайперы получают статус ветерана, какие бонусы это дает и сколько убийств необходимо для повышения класса. Также вы узнаете, где смотреть уровень героев в сюжетной кампании, как накапливать опыт и на что влияют характеристики персонажей. Инструкция поможет эффективно использовать элитные отряды для защиты базы и прохождения сложных миссий.
Что это показать ранг в They Are Billions
В режиме выживания и стандартных миссиях система рангов применяется к боевым юнитам, таким как солдаты, снайперы и рейнджеры. Гражданские рабочие и здания не имеют уровней прокачки. Обычный юнит начинает игру с базовыми характеристиками. После уничтожения определенного количества зомби он получает статус ветерана. Этот переход сопровождается визуальным изменением: над головой юнита появляется иконка в виде звезды. Статус ветерана является единственным доступным уровнем повышения для рядовых бойцов в текущей версии игры. Смерть юнита приводит к безвозвратной потере накопленного опыта и статуса, поэтому сохранение элитных отрядов имеет приоритетное значение.
Для получения статуса ветерана разным типам войск требуется разное количество подтвержденных убийств. Пехотинцы и пикинеры должны устранить минимум двадцать врагов. Снайперы становятся ветеранами быстрее, им достаточно десяти ликвидированных целей. Командиры, встречающиеся в некоторых сценариях, изначально имеют статус ветерана. Повышение ранга значительно усиливает боевую эффективность подразделения. Ветераны получают прибавку в двадцать пять процентов к наносимому урону и пятнадцать процентов к максимальному запасу здоровья. Эти бонусы делают их ключевым элементом обороны на поздних этапах игры.
Используйте ветеранов стратегически, размещая их в центре оборонительных порядков или на наиболее опасных направлениях. Не рискуйте этими юнитами в одиночных стычках на ранних стадиях расширения базы. Группируйте опытных бойцов вместе, чтобы максимизировать их огневую мощь. Снайперы-ветераны, размещенные на башнях, способны быстро уничтожать особых зомби, таких как танки и ядовитые мутанты, прежде чем те нанесут критический урон стенам. Солдаты-ветераны лучше справляются с удержанием узких проходов благодаря повышенному здоровью и урону.
В сюжетной кампании система рангов работает иначе и относится исключительно к героям. Уровень героя отражает его общий прогресс и влияет на базовые характеристики: здоровье, урон, скорость атаки и радиус обзора. Максимальный уровень героя ограничен десятым рангом. После достижения максимума прогресс по уровням останавливается, но герой может продолжать развиваться за счет экипировки и выбора способностей. На определенных уровнях, обычно третьем, пятом, седьмом и девятом, герой открывает новые активные или пассивные навыки, такие как лечение союзников, установка ловушек или усиление урона по конкретным типам врагов.
Чтобы посмотреть текущий ранг героя во время миссии, наведите курсор мыши на его портрет в левом верхнем углу экрана. Во всплывающей подсказке отобразится текущий уровень, количество накопленного опыта и потребность в очках для следующего повышения. На глобальной карте кампании перед началом миссии можно открыть карточку героя, где представлена полная информация о его характеристиках, экипировке и доступных способностях. В главном меню раздела «Герои» доступен список всех разблокированных персонажей с их текущими рангами, что позволяет выбрать наиболее прокачанного бойца для следующего задания.
Опыт для героев начисляется за уничтожение зомби и особых врагов, выполнение основных и дополнительных целей миссии, а также за взаимодействие с объектами на карте, такими как ящики с припасами или компьютеры. Основной источник опыта боевые действия. Чем больше врагов устраняет герой, тем быстрее он повышает свой уровень. Планируйте маршруты движения героя так, чтобы он участвовал в зачистке территорий, но не подвергался излишнему риску. Потеря героя в кампании может привести к провалу миссии или серьезным штрафам, поэтому держите его в тылу или поддерживайте отрядом надежных юнитов.
Для удобства отслеживания состояния юнитов используйте функцию отображения полосок здоровья. По умолчанию эта функция активируется удержанием клавиши Alt. Чтобы полоски здоровья были видны постоянно, можно изменить настройки управления или использовать сторонние скрипты, если игра не предоставляет такой опции в интерфейсе. Постоянный визуальный контроль позволяет быстро идентифицировать ветеранов по их увеличенной шкале здоровья и вовремя замечать угрозы для ваших лучших бойцов. Также обращайте внимание на звуковые сигналы, которые предупреждают о нападении зомби на строения или юнитов, что дает время среагировать и спасти ценные подразделения.
Помните, что цепная реакция заражения может уничтожить даже самый опытный отряд за секунды. Один пропущенный зомби, проникший в жилую зону, способен превратить мирных жителей в новую орду, которая сметет вашу оборону изнутри. Используйте стены и патрулирование для предотвращения таких ситуаций. Ветераны эффективны в открытом бою, но бессильны против внезапного внутреннего заражения. Разделяйте базу на сектора, чтобы локализовать возможные прорывы и дать вашим элитным войскам возможность перегруппироваться для контратаки.