Всё очень просто, неувязка имеет очень бесхитростные корни в виде большего масштаба всей игры в целом и ее игрового мира в частности, а потому компьютер в ходе загрузки вынужден обрабатывать большие массивы информации, на что, разумеется, требуется какое-то время. В моей картине мира (не факт, что она правильная — загрузки глобальной и тактической карт — это вот как раз копирование текстур (весьма тяжёлых) с харда в память.
При этом при загрузке тактической карты память, занятая под текстуры глобальной карты наполовину освобождается, и туда грузятся текстуры тактической, а при загрузке глобальной — из памяти выгружаются текстурки тактической карты. следовательно тут сильно влияет скорость чтения HDD/SSD (а скорость записи памяти — не влияет, бо память сильно быстрее, чем диски). А вот ход когда — основная нагрузка падает на проц, бо он шерстит очень разлапистое дерево принятия решений ИИ для каждой из 100+ фракций. Драка на тактической карте требует кроме процессора уже в большей степени видеокарты. Поэтому загрузка — это диск, ходы — проц, тактическая карта — видеокарта. Всё зависит уже от мощности железа этого самого компьютера и от того, как оптимизирована работа его программного обеспечения.
Так что у вас ускорить загрузку вариантов не так много. Или купить более мощное железо, или же сделать так, чтобы виндоус была предельно "легкой", не нагруженной сторонним (не системным) софтом. Игра - весьма тяжелая и потребляет очень много оперативной памяти. Однако, вы действительно можете ее ускорить не только приобретением дополнительного объема оперативной памяти, но и покупкой SSD диска, что значительно ускорит загрузку. Кроме того, вы можете открыть диспетчер задач и нажать там "подробности", в открывшемся списке найдите название игры, щелкните по нему правой кнопкой, жмите - задать приоритет и выберите там "в реальном времени".
И это все, что нужно знать о том, как ускорить загрузку в Total War: Warhammer II.