Civilization 7

Студия Firaxis сейчас активно тестирует новый режим для Civilization 7, который позволит игрокам управлять одной и той же цивилизацией на протяжении всей игры. Это решение стало прямым ответом на месяцы критики со стороны фанатов, которые не приняли новую систему эпох, введённую в седьмой части культовой стратегии.

Раньше каждая игра в Civilization строилась вокруг развития одной империи от древних времён до будущего. Но в Civilization 7 разработчики решили всё изменить игроки обязаны были менять цивилизацию каждые несколько десятков ходов, проходя три исторических эпохи. Задумка была благой: избежать эффекта «снежного кома», когда один лидер к середине игры уже неоспоримо доминирует. Однако на практике это разрушило то самое чувство связи с империей, ради которого миллионы людей годами возвращаются к серии.

Игроки чувствовали себя чужими в собственных городах, не успевая привязаться к лидеру или культуре. В результате Civilization 7 даже не смогла повторить пиковую популярность Civ 6 и Civ 5 по числу одновременных игроков. Теперь Firaxis делает шаг назад в обновлении уже появился «режим непрерывности», а теперь тестируется полноценный классический подход.

Кроме того, 4 ноября выйдет бесплатное морское обновление с Эдвардом Тичем, цивилизациями Республика Пиратов и Тонга, а также четырьмя новыми чудесами. Позже добавят Сайидду Аль-Хурру, Исландию и Османскую империю. Всё это будет доступно без доплат до 5 января 2026 года. Похоже, Firaxis не просто прислушивается она действительно хочет вернуть доверие сообщества.